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Fecha 23-11-24 13:25

Link Permanente Reglamento

kashuo
Vs.

guaymaster


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 1.308º.
Hoy se han dado cita en el estadio ARENA_DE_LOS_CAIDOS 487 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,16 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a kashuo ARGENTINA
Su récord personal es de 2 victorias 370 derrotas 1 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 43,27 kilos portando el calzón azul tenemos a guaymaster ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 422 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
kashuo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, guaymaster se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de kashuo le otorga un +1,89% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a guaymaster un aumento de +1,89% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
kashuo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
guaymaster logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
guaymaster logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
guaymaster arremete con un DERECHAZO . Pese a que kashuo hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de guaymaster.
kashuo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
guaymaster toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
kashuo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de kashuo no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
kashuo se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El rival de guaymaster ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea de pleno a kashuo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Tras contemplarse mutuamente guaymaster inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque kashuo no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
2,5
kashuo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
guaymaster lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
kashuo toma la iniciativa y ejecuta un JAB al estómago .
guaymaster retrocede para esquivar el golpe.
guaymaster aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
guaymaster intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que kashuo logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para kashuo y 7 Puntos de Combate puntos extra para guaymaster.

4 , 62% , 50% .
10 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
kashuo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que guaymaster logra esquivarlo.
1
kashuo no baja el ritmo y lanza un JAB .
guaymaster lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y guaymaster cae. (kobox punto)
1,5
guaymaster logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
guaymaster lanza un IZQUIERDAZO .
kashuo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
kashuo no puede más y cae. (kobox punto)
2
kashuo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces kashuo toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que guaymaster logra esquivarlo.
2,5
El rival de kashuo ve venir un IZQUIERDAZO .
guaymaster lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
guaymaster ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces guaymaster toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que kashuo logra zafarse.
kashuo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de kashuo ve venir un JAB .
guaymaster retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kashuo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para kashuo y 4 Puntos de Combate puntos extra para guaymaster.

15 , 37% , 50% .
16 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
kashuo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
guaymaster reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
kashuo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de guaymaster y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
kashuo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
Logra atravesar la guardia de guaymaster y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
kashuo ha acorralado a guaymaster contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
kashuo no baja el ritmo y lanza un JAB buscando el cuerpo .
guaymaster absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
guaymaster no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, guaymaster logra incorporarse a la cuenta de 7. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
kashuo es el ganador del combate por KO.
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