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Fecha 23-11-24 13:27

Link Permanente Reglamento

Dejavu
Vs.

juantaton


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 1.402º.
Hoy se han dado cita en el estadio GIMNASIO_AMERICA 197 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Dejavu ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 263 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a juantaton ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 274 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Dejavu ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, juantaton se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
juantaton gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Dejavu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Dejavu mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1,5
Dejavu intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
juantaton lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
juantaton ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
juantaton logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
juantaton intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Dejavu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
juantaton se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Dejavu retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Dejavu se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de Dejavu ve venir un DERECHAZO al rostro .
juantaton absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
juantaton ha empujado a Dejavu contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
juantaton realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
juantaton se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Dejavu mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Dejavu cae. (kobox punto)
Dejavu se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por juantaton.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Dejavu y 9 Puntos de Combate puntos extra para juantaton.

6 , 62% , 100% .
11 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
juantaton realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
juantaton intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Dejavu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
juantaton toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Dejavu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
juantaton toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Dejavu logra esquivarlo.
2
juantaton arrastra a Dejavu contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
juantaton intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Dejavu ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Dejavu baja la guardia provocando a su rival.
3
juantaton ha acorralado a Dejavu en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de juantaton ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Dejavu logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por juantaton.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Dejavu y 10 Puntos de Combate puntos extra para juantaton.

10 , 50% , 50% .
23 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
La hinchada Amamos a Dejavu anima sin descanso.
1
Dejavu no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
juantaton lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Dejavu toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Ha golpeado directamente a juantaton. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
juantaton intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Dejavu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
juantaton intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al estómago .
Dejavu mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Dejavu no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, Dejavu logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
juantaton gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Ha golpeado directamente a Dejavu. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Dejavu y 5 Puntos de Combate puntos extra para juantaton.

17 , 25% , 50% .
31 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
juantaton intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Dejavu logra esquivarlo.
1
juantaton ha intentado fintar pero Dejavu no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
juantaton gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Dejavu ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Dejavu arremete con un IZQUIERDAZO .
juantaton ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de juantaton no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, juantaton logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
juantaton toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Dejavu retrocede para esquivar el golpe.
2,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Dejavu.
3
Dejavu toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
juantaton absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para juantaton y besa la lona. (kobox punto)
juantaton se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Dejavu y 4 Puntos de Combate puntos extra para juantaton.

29 , 12% , 50% .
37 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
juantaton baja la guardia provocando a su rival.
1
juantaton lanza un DERECHAZO al estómago .
Dejavu lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Dejavu se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
Dejavu se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
juantaton es el ganador del combate por KO.
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