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Fecha 23-11-24 13:29

Link Permanente Reglamento

dichiman
Vs.

DeeJayER


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 1.533º.
Hoy se han dado cita en el estadio KingBoxer_1973 366 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a dichiman ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 217 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a DeeJayER ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 200 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

dichiman ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, DeeJayER se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
dichiman gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Ha golpeado directamente a DeeJayER. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
dichiman se resbala permitiendo a DeeJayER retomar el ritmo del combate.
1,5
DeeJayER se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que dichiman logra zafarse.
Sin tiempo a respirar dichiman se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces dichiman toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
DeeJayER absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
El rival de dichiman ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
DeeJayER ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
dichiman lanza un DERECHAZO al rostro .
Golpea de pleno a DeeJayER. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
DeeJayER carga con intensidad para romper el ritmo de dichiman.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para dichiman y 4 Puntos de Combate puntos extra para DeeJayER.

13 , 100% , 50% .
4 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces dichiman ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
DeeJayER lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
DeeJayER lanza un IZQUIERDAZO .
dichiman ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces dichiman toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
DeeJayER retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo DeeJayER se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
DeeJayER no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
dichiman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
DeeJayER gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al mentón .
dichiman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
dichiman aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
dichiman arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Las piernas de DeeJayER no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
DeeJayER se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
dichiman no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que DeeJayER logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar DeeJayER se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
DeeJayER gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en dichiman. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
dichiman se desploma. (kobox punto)
3
dichiman parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
dichiman ha empujado a DeeJayER contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
dichiman amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
dichiman no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de DeeJayER y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por dichiman.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para dichiman y 4 Puntos de Combate puntos extra para DeeJayER.

27 , 62% , 50% .
13 , 12% , 50% .

Round 3º

0,5
dichiman no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
DeeJayER no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
DeeJayER se desploma. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, DeeJayER logra incorporarse a la cuenta de 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
La fatiga hace que los golpes de DeeJayER lleguen con menor intensidad.
DeeJayER se saca de la manga un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a dichiman. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
dichiman no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para DeeJayER y besa la lona. (kobox punto)
2
DeeJayER se agarra a las cuerdas para ponerse en pie ...
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
dichiman es el ganador del combate por KO.
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