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Fecha 23-11-24 13:29

Link Permanente Reglamento

killerlxc
Vs.

alexmn


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 1.551º.
Hoy se han dado cita en el estadio LA_FAVELA 383 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a killerlxc ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 223 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 41,65 kilos portando el calzón azul tenemos a alexmn ESPAÑA
Su récord personal es de 10 victorias 347 derrotas 1 nulos y 5 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
killerlxc ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, alexmn se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de killerlxc aumenta en un +1,65% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de alexmn le otorga un +1,65% al daño.

Round 1º

0,5
alexmn lanza un DIRECTO de izquierda .
Ha explotado de lleno en killerlxc. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
alexmn mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
1,5
killerlxc arremete con un DERECHAZO .
alexmn retrocede para esquivar el golpe.
2
El árbitro advierte a killerlxc por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2,5
killerlxc arremete con un DERECHAZO .
alexmn logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo alexmn se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
alexmn no baja el ritmo y lanza un CROSS dirigiéndose al cuerpo .
Ha golpeado directamente a killerlxc. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
killerlxc cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
killerlxc parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
killerlxc ha acorralado a alexmn en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de killerlxc ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que alexmn logra esquivarlo.
alexmn logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
alexmn gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
Atraviesa la guardia de killerlxc y le alcanza. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para killerlxc y cae. (kobox punto)
killerlxc se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por killerlxc.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para killerlxc y 7 Puntos de Combate puntos extra para alexmn.

6 , 50% , 100% .
14 , 100% , 20% .

Round 2º

0,5
killerlxc gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO . alexmn hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a killerlxc. (-31% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que alexmn logra zafarse.
Sin pensárselo alexmn se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
alexmn intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre killerlxc. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
killerlxc intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
killerlxc consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
killerlxc lanza un DERECHAZO .
alexmn logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo alexmn se prepara para lanzar un contragolpe. (+33,3% probabilidad de golpeo)
alexmn se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
alexmn toma la iniciativa y ejecuta un CROSS de izquierda a la mandíbula .
killerlxc ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
killerlxc lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que alexmn logra esquivarlo.
alexmn aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+14,3% probabilidad de golpeo)
El rival de alexmn ve venir un JAB .
Logra atravesar la guardia de killerlxc y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ya no puede sostenerse en pie y killerlxc cae. (kobox punto)
alexmn ha ganado por K.O. técnico ya que killerlxc ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
alexmn es el ganador del combate por KO.
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