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Fecha 23-11-24 13:31

Link Permanente Reglamento

enrikon
Vs.

thetwin


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 1.612º.
Hoy se han dado cita en el estadio LOS_GUERREROS 399 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a enrikon ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 210 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a thetwin ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 209 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
enrikon ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, thetwin se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces enrikon ejecuta un DERECHAZO .
thetwin retrocede para esquivar el golpe.
1
enrikon intenta mantener la distancia con golpes largos pero thetwin se impone en el intercambio.
1,5
enrikon arremete con un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre thetwin. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
El rival de thetwin ve venir un IZQUIERDAZO .
enrikon reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
thetwin lanza un IZQUIERDAZO .
enrikon reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
thetwin ha conducido a enrikon contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces thetwin toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que enrikon logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por thetwin.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para enrikon y 9 Puntos de Combate puntos extra para thetwin.

6 , 75% , 50% .
9 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
El rival de thetwin ve venir un DERECHAZO al cuerpo .
enrikon logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
El rival de thetwin ve venir un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que enrikon logra esquivarlo.
Sin pensárselo enrikon se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
enrikon se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
thetwin absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
thetwin cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
thetwin parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
enrikon utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero thetwin le supera.
2
thetwin arrastra a enrikon contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de thetwin ve venir un DERECHAZO .
enrikon absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para enrikon y cae. (kobox punto)
2,5
enrikon se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
thetwin ha empujado a enrikon contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
thetwin no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a enrikon. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
thetwin ha empujado a enrikon contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
thetwin se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
enrikon logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
enrikon aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces enrikon ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que thetwin logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por thetwin.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para enrikon y 9 Puntos de Combate puntos extra para thetwin.

12 , 37% , 50% .
22 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
thetwin no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
enrikon logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar enrikon se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
enrikon arremete con un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de thetwin y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para thetwin y cae. (kobox punto)
1
thetwin logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
thetwin parece flotar alrededor de enrikon con su magnífico juego de pies.
1,5
thetwin ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
thetwin gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Atraviesa la guardia de enrikon y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
thetwin ha acorralado a enrikon contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces thetwin toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
enrikon retrocede para esquivar el golpe.
enrikon aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
enrikon no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que thetwin logra esquivarlo.
2,5
thetwin ha empujado a enrikon contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
thetwin intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el mentón .
enrikon absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
thetwin ha logrado acorralar a enrikon en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
thetwin intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
enrikon retrocede para esquivar el golpe.
enrikon logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
enrikon lanza un IZQUIERDAZO .
thetwin no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para thetwin y cae. (kobox punto)
thetwin parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por thetwin.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para enrikon y 7 Puntos de Combate puntos extra para thetwin.

23 , 12% , 50% .
31 , 25% , 100% .

Round 4º

0,5
enrikon se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de thetwin que cede ante el avance de enrikon.
1
thetwin no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
enrikon ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
enrikon cae al suelo. (kobox punto)
1,5
enrikon logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
thetwin se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
enrikon retrocede para esquivar el golpe.
2
thetwin se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
enrikon lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para enrikon y besa la lona. (kobox punto)
2,5
enrikon intenta incorporarse pero cae de bruces, los sanitarios acuden al cuadrilátero para asistirle.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
thetwin es el ganador del combate por KO.
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