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Fecha 23-11-24 13:31

Link Permanente Reglamento

ANTRAX
Vs.

Raoeritoooo


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 1.640º.
Hoy se han dado cita en el estadio Gun_Club 334 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a ANTRAX ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 190 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Raoeritoooo ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 193 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
ANTRAX ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Raoeritoooo se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
ANTRAX toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Raoeritoooo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
ANTRAX ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
ANTRAX no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Raoeritoooo logra zafarse.
Raoeritoooo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Raoeritoooo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que ANTRAX logra esquivarlo.
1,5
Raoeritoooo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que ANTRAX logra zafarse.
2
ANTRAX se saca de la manga un IZQUIERDAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Raoeritoooo logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Raoeritoooo se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Raoeritoooo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
ANTRAX logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
ANTRAX gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Raoeritoooo logra zafarse.
Raoeritoooo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Raoeritoooo ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que ANTRAX logra esquivarlo.
3
ANTRAX ha logrado acorralar a Raoeritoooo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de ANTRAX ve venir un DERECHAZO .
Raoeritoooo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Raoeritoooo se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Raoeritoooo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
ANTRAX lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
ANTRAX se desploma. (kobox punto)
ANTRAX se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ANTRAX.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para ANTRAX y 4 Puntos de Combate puntos extra para Raoeritoooo.

6 , 75% , 100% .
6 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
ANTRAX lanza un IZQUIERDAZO .
Raoeritoooo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
ANTRAX arremete con un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Raoeritoooo cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
Raoeritoooo parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El rival de ANTRAX ve venir un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Impacta de pleno sobre Raoeritoooo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
ANTRAX ha acorralado a Raoeritoooo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ANTRAX gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que Raoeritoooo logra zafarse.
2,5
ANTRAX se resbala permitiendo a Raoeritoooo retomar el ritmo del combate.
3
ANTRAX ha acorralado a Raoeritoooo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
ANTRAX gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de Raoeritoooo y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ANTRAX.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para ANTRAX y 4 Puntos de Combate puntos extra para Raoeritoooo.

22 , 75% , 50% .
10 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
ANTRAX lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que Raoeritoooo logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces ANTRAX ejecuta un DERECHAZO .
Raoeritoooo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Raoeritoooo carga con intensidad para romper el ritmo de ANTRAX.
2
ANTRAX toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
Impacta de pleno sobre Raoeritoooo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Raoeritoooo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de ANTRAX y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
ANTRAX se resbala permitiendo a Raoeritoooo retomar el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para ANTRAX y 4 Puntos de Combate puntos extra para Raoeritoooo.

31 , 62% , 50% .
16 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces ANTRAX toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Raoeritoooo retrocede para esquivar el golpe.
Raoeritoooo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Raoeritoooo ejecuta un IZQUIERDAZO .
ANTRAX absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
ANTRAX se desploma. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, ANTRAX logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces ANTRAX toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Raoeritoooo logra esquivarlo.
1,5
Raoeritoooo lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que ANTRAX logra zafarse.
ANTRAX logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
ANTRAX toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Raoeritoooo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
ANTRAX se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a Raoeritoooo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Raoeritoooo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre ANTRAX. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
ANTRAX intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ANTRAX.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para ANTRAX y 7 Puntos de Combate puntos extra para Raoeritoooo.

39 , 25% , 50% .
27 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
Raoeritoooo lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que ANTRAX logra esquivarlo.
1
ANTRAX ha fintado un PUÑETAZO.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ANTRAX toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Raoeritoooo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Raoeritoooo se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
Raoeritoooo espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
ANTRAX es el ganador del combate por KO.
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