Fecha 23-11-24 13:31
anampa |
Round 1º |
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0,5 kainRetro se saca de la manga un DERECHAZO . Ha golpeado directamente a anampa. (-1 ) No ha estado mal. |
1 anampa se saca de la manga un IZQUIERDAZO . Ha explotado de lleno en kainRetro. (-1 ) kainRetro se empotra contra el suelo. () |
1,5 kainRetro intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. anampa toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO . kainRetro mantiene firme su guardia. (-1 ) |
2 El rival de anampa ve venir un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula . Golpea al aire ya que kainRetro logra zafarse. |
2,5 Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para anampa ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de kainRetro. |
3 anampa ha empujado a kainRetro contra la esquina. (+50% ) anampa arremete con un IZQUIERDAZO . kainRetro lo bloquea con su defensa. (-1 ) kainRetro se empotra contra el suelo. () kainRetro logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por anampa. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para anampa y 4 puntos extra para kainRetro. 14 , 100% , 50% . 5 , 50% , 100% . |
Round 2º |
0,5 kainRetro arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula . anampa retrocede para esquivar el golpe. |
1 Sin pensárselo dos veces kainRetro toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al mentón . anampa retrocede para esquivar el golpe. |
1,5 anampa se saca de la manga un DERECHAZO . Logra atravesar la guardia de kainRetro y golpea. (-1 ) No ha estado mal. kainRetro cae al suelo. () |
2 kainRetro se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. kainRetro arremete con un DERECHAZO buscando el cuerpo . anampa retrocede para esquivar el golpe. |
2,5 anampa se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que kainRetro parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies. |
3 Sin pensárselo dos veces anampa toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO . Un golpe demasiado lento ya que kainRetro logra esquivarlo. Sin tiempo a respirar kainRetro se lanza a la contra. (+100% ) kainRetro gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago . Golpea al aire ya que anampa logra zafarse. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para anampa y 4 puntos extra para kainRetro. 24 , 100% , 50% . 9 , 25% , 50% . |
Round 3º |
0,5 El rival de kainRetro ve venir un DERECHAZO . anampa no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1 ) Seguro que se convierte en un gran pegador. |
1 anampa inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a kainRetro. |
1,5 anampa arremete con un IZQUIERDAZO buscando el estómago . kainRetro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) kainRetro se desploma. () anampa ha ganado por K.O. técnico ya que kainRetro ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate. |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. anampa es el ganador del combate por KO. |