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Fecha 23-11-24 13:34

Link Permanente Reglamento

teniente
Vs.

gamemaster1


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 1.759º.
Hoy se han dado cita en el estadio Cantera_SanturtziBOX 311 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a teniente ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 199 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a gamemaster1 ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 179 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

teniente ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, gamemaster1 se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces teniente ejecuta un IZQUIERDAZO .
gamemaster1 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
teniente se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea de pleno a gamemaster1. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que gamemaster1 logra imponerse al rival.
2
teniente no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
gamemaster1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
teniente gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
gamemaster1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
gamemaster1 se desploma. (kobox punto)
3
gamemaster1 espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
teniente ha conducido a gamemaster1 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces teniente ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que gamemaster1 logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar gamemaster1 se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
gamemaster1 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por teniente.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para teniente y 4 Puntos de Combate puntos extra para gamemaster1.

12 , 87% , 50% .
6 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
teniente toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de gamemaster1 y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
gamemaster1 ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
gamemaster1 parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
teniente realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
teniente se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
gamemaster1 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces teniente toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
gamemaster1 retrocede para esquivar el golpe.
gamemaster1 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
gamemaster1 ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
gamemaster1 lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
teniente reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para teniente y cae. (kobox punto)
2
teniente logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
teniente ha empujado a gamemaster1 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
teniente intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
gamemaster1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
teniente se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de gamemaster1 que cede ante el avance de teniente.
3
gamemaster1 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
teniente mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por teniente.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para teniente y 5 Puntos de Combate puntos extra para gamemaster1.

22 , 50% , 50% .
13 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
teniente intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
gamemaster1 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
teniente lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de gamemaster1 y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
gamemaster1 se desploma. (kobox punto)
1,5
gamemaster1 espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
teniente es el ganador del combate por KO.
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