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Fecha 23-11-24 13:36

Link Permanente Reglamento

Dshellnoi_Unix
Vs.

atatata


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 1.855º.
Hoy se han dado cita en el estadio La Arena de Ares 455 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Dshellnoi_Unix ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 168 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a atatata ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 150 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Dshellnoi_Unix ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, atatata se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Dshellnoi_Unix intenta imponer su ritmo de pies pero atatata se impone.
1
Dshellnoi_Unix toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón .
atatata logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo atatata se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
atatata arremete con un DERECHAZO dirigido al rostro .
Dshellnoi_Unix lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Dshellnoi_Unix arremete con un DERECHAZO .
atatata retrocede para esquivar el golpe.
2
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que atatata logra imponerse al rival.
2,5
atatata realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
atatata intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Dshellnoi_Unix retrocede para esquivar el golpe.
3
Dshellnoi_Unix baja la guardia provocando a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Dshellnoi_Unix y 7 Puntos de Combate puntos extra para atatata.

4 , 87% , 50% .
7 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Dshellnoi_Unix toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el rostro .
atatata logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
atatata toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Dshellnoi_Unix reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Dshellnoi_Unix cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Dshellnoi_Unix logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
atatata mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
El rival de atatata ve venir un IZQUIERDAZO .
Dshellnoi_Unix retrocede para esquivar el golpe.
Dshellnoi_Unix logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Dshellnoi_Unix arremete con un DERECHAZO .
atatata absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Dshellnoi_Unix toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que atatata logra zafarse.
atatata logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
atatata arremete con un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en Dshellnoi_Unix. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Dshellnoi_Unix comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Dshellnoi_Unix y 7 Puntos de Combate puntos extra para atatata.

8 , 50% , 50% .
18 , 87% , 50% .

Round 3º

0,5
Dshellnoi_Unix toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
atatata absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para atatata y besa la lona. (kobox punto)
1
atatata se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
atatata lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en Dshellnoi_Unix. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Dshellnoi_Unix comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
2
atatata gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Dshellnoi_Unix reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Dshellnoi_Unix cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
Dshellnoi_Unix consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Dshellnoi_Unix gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre atatata. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
atatata no puede más y cae. (kobox punto)
3
atatata se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
atatata gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Dshellnoi_Unix logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Dshellnoi_Unix y 5 Puntos de Combate puntos extra para atatata.

18 , 12% , 50% .
27 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Dshellnoi_Unix ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que atatata logra esquivarlo.
1
Dshellnoi_Unix toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
atatata logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
atatata aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de atatata ve venir un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de Dshellnoi_Unix y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Dshellnoi_Unix cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
Dshellnoi_Unix se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Dshellnoi_Unix cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a Dshellnoi_Unix
2
atatata arremete con un IZQUIERDAZO .
Dshellnoi_Unix absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para Dshellnoi_Unix y besa la lona. (kobox punto)
atatata ha ganado por K.O. técnico ya que Dshellnoi_Unix ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
atatata es el ganador del combate por KO.
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