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Fecha 23-11-24 13:36

Link Permanente Reglamento

CARUSOLOMBARDI
Vs.

lGameOverl


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 1.888º.
Hoy se han dado cita en el estadio Dollar_Promotions 335 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a CARUSOLOMBARDI ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 152 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a lGameOverl ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 122 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
CARUSOLOMBARDI ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, lGameOverl se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
CARUSOLOMBARDI lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de lGameOverl y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Sin pensárselo dos veces CARUSOLOMBARDI ejecuta un DERECHAZO .
lGameOverl reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
lGameOverl se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
lGameOverl se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces CARUSOLOMBARDI ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
lGameOverl logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
lGameOverl aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
lGameOverl arremete con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
CARUSOLOMBARDI lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
lGameOverl ha logrado hacer retroceder a CARUSOLOMBARDI tras una sucesión de golpes cortos.
2,5
El rival de lGameOverl ve venir un DERECHAZO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que CARUSOLOMBARDI logra zafarse.
Sin tiempo a respirar CARUSOLOMBARDI se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
CARUSOLOMBARDI intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
lGameOverl retrocede para esquivar el golpe.
3
CARUSOLOMBARDI ha logrado acorralar a lGameOverl en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
CARUSOLOMBARDI intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al rostro .
lGameOverl mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por CARUSOLOMBARDI.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para CARUSOLOMBARDI y 4 Puntos de Combate puntos extra para lGameOverl.

12 , 87% , 50% .
4 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
CARUSOLOMBARDI lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que lGameOverl logra esquivarlo.
lGameOverl aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de lGameOverl ve venir un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
CARUSOLOMBARDI retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces CARUSOLOMBARDI ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
lGameOverl retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo lGameOverl se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces lGameOverl toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
CARUSOLOMBARDI reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
lGameOverl lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces lGameOverl ejecuta un DERECHAZO al estómago .
CARUSOLOMBARDI logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces CARUSOLOMBARDI ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que lGameOverl logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar lGameOverl se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
lGameOverl arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
CARUSOLOMBARDI retrocede para esquivar el golpe.
2,5
CARUSOLOMBARDI intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
lGameOverl reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
CARUSOLOMBARDI ha conducido a lGameOverl contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
CARUSOLOMBARDI arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
lGameOverl retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por CARUSOLOMBARDI.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para CARUSOLOMBARDI y 4 Puntos de Combate puntos extra para lGameOverl.

18 , 75% , 50% .
8 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
CARUSOLOMBARDI gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre lGameOverl. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
CARUSOLOMBARDI realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces CARUSOLOMBARDI toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
lGameOverl retrocede para esquivar el golpe.
1,5
CARUSOLOMBARDI lanza un DERECHAZO al rostro .
Ha golpeado directamente a lGameOverl. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
CARUSOLOMBARDI ha empujado a lGameOverl contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces CARUSOLOMBARDI ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
lGameOverl logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
CARUSOLOMBARDI arrastra a lGameOverl contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces CARUSOLOMBARDI toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que lGameOverl logra zafarse.
3
lGameOverl intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a CARUSOLOMBARDI.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por CARUSOLOMBARDI.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para CARUSOLOMBARDI y 4 Puntos de Combate puntos extra para lGameOverl.

31 , 75% , 50% .
12 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces CARUSOLOMBARDI ejecuta un DERECHAZO .
lGameOverl lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
lGameOverl cae al suelo. (kobox punto)
1
lGameOverl logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
CARUSOLOMBARDI es el ganador del combate por KO.
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