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Fecha 23-11-24 13:37

Link Permanente Reglamento

Franko_belmar
Vs.

otrocuervo


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 1.905º.
Hoy se han dado cita en el estadio Club_PlayBoy 277 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Franko_belmar ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 87 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 45,19 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a otrocuervo ARGENTINA
Su récord personal es de 6 victorias 379 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Franko_belmar ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, otrocuervo se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Franko_belmar aumenta en un +5,19% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de otrocuervo le otorga un +1,3% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces otrocuervo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al mentón .
Golpea al aire ya que Franko_belmar logra zafarse.
1
otrocuervo ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, Franko_belmar incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
1,5
otrocuervo intenta sorprender a su rival con un JAB al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de Franko_belmar y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
otrocuervo ha acorralado a Franko_belmar contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
otrocuervo realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
otrocuervo lanza un JAB .
Logra atravesar la guardia de Franko_belmar y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Franko_belmar intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
Franko_belmar parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
otrocuervo ha acorralado a Franko_belmar contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces otrocuervo ejecuta un DERECHAZO .
Franko_belmar no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
El club de fans Amamos a otrocuervo corea el nombre de otrocuervo una y otra vez.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por otrocuervo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Franko_belmar y 9 Puntos de Combate puntos extra para otrocuervo.

4 , 75% , 50% .
14 , 100% , 31% .

Round 2º

0,5
Franko_belmar intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de otrocuervo y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
otrocuervo cae al suelo. (kobox punto)
1
otrocuervo logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Franko_belmar realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Franko_belmar toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
otrocuervo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Franko_belmar no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que otrocuervo logra zafarse.
2
otrocuervo ha apoyado mal el pie y Franko_belmar no duda en tomar la iniciativa.
2,5
Franko_belmar arrastra a otrocuervo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Franko_belmar intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en otrocuervo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Franko_belmar ha conducido a otrocuervo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Franko_belmar finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Franko_belmar lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que otrocuervo logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Franko_belmar.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Franko_belmar y 4 Puntos de Combate puntos extra para otrocuervo.

17 , 75% , 50% .
18 , 75% , 31% .

Round 3º

0,5
otrocuervo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Franko_belmar logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Franko_belmar lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1,5
El rival de otrocuervo ve venir un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Franko_belmar logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces otrocuervo toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Franko_belmar ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Franko_belmar no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
Franko_belmar intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Franko_belmar lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
otrocuervo se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
otrocuervo se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
otrocuervo ha empujado a Franko_belmar contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces otrocuervo toma la iniciativa y lanza un JAB .
Ha explotado de lleno en Franko_belmar. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Franko_belmar se desploma. (kobox punto)
Franko_belmar se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por otrocuervo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Franko_belmar y 9 Puntos de Combate puntos extra para otrocuervo.

24 , 25% , 100% .
33 , 51% , 93% .

Round 4º

0,5
El rival de otrocuervo ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Franko_belmar logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Franko_belmar se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Franko_belmar gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
otrocuervo retrocede para esquivar el golpe.
1
Franko_belmar se resbala permitiendo a otrocuervo retomar el ritmo del combate.
1,5
otrocuervo se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que Franko_belmar logra zafarse.
2
otrocuervo ha logrado acorralar a Franko_belmar contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
otrocuervo amaga un JAB preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
otrocuervo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Franko_belmar retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Franko_belmar inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a otrocuervo.
3
Franko_belmar intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO a la mandíbula .
otrocuervo retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar otrocuervo se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
otrocuervo arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Ha golpeado directamente a Franko_belmar. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ya no puede sostenerse en pie y Franko_belmar cae. (kobox punto)
otrocuervo ha ganado por K.O. técnico ya que Franko_belmar ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
otrocuervo es el ganador del combate por KO.
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