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Fecha 23-11-24 13:37

Link Permanente Reglamento

Slinc
Vs.

Titan


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 1.911º.
Hoy se han dado cita en el estadio Club_Boca_Jrs_Boxing 310 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Slinc ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 72 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 41,02 kilos portando el calzón azul tenemos a Titan ESPAÑA
Su récord personal es de 7 victorias 380 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Slinc ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Titan se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Slinc aumenta en un +1,02% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Titan le otorga un +0,25% al daño.

Round 1º

0,5
Slinc lanza un DERECHAZO .
Titan logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero Titan acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de Slinc.
1,5
Slinc amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Slinc intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Titan logra zafarse.
2
Slinc ha conducido a Titan contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Slinc arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Titan retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Titan se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
Titan lanza un JAB dirigido a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de Slinc y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
Slinc ha conducido a Titan contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Slinc toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Titan mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Slinc atrapa a Titan en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Slinc se saca de la manga un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Titan ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Slinc.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Slinc y 4 Puntos de Combate puntos extra para Titan.

11 , 87% , 50% .
6 , 91% , 29% .

Round 2º

0,5
El rival de Slinc ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Titan logra esquivarlo.
Titan aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Titan toma la iniciativa y lanza un JAB buscando aberturas .
Slinc ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ha sido demasiado para Slinc y cae. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, Slinc logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Slinc intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Titan mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Slinc se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Titan logra esquivarlo.
2
Slinc ha conducido a Titan contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Slinc toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que Titan logra zafarse.
Titan aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Titan arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Slinc reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Slinc ha empujado a Titan contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Slinc lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que Titan logra zafarse.
3
Titan se ve incapaz de seguir el ritmo de Slinc y su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Slinc.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Slinc y 7 Puntos de Combate puntos extra para Titan.

17 , 50% , 50% .
16 , 83% , 29% .

Round 3º

0,5
Slinc lanza un DERECHAZO .
Titan reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Slinc intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que Titan logra zafarse.
Titan aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Titan lanza un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de Slinc y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El rival de Slinc ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Titan logra zafarse.
2
Titan baja la guardia provocando a su rival.
2,5
Sin pensárselo dos veces Slinc ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Titan mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Slinc ha conducido a Titan contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Slinc toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . Pese a que Titan hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de Slinc.
Atraviesa la guardia de Titan y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Slinc.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Slinc y 4 Puntos de Combate puntos extra para Titan.

28 , 37% , 50% .
22 , 58% , 29% .

Round 4º

0,5
Titan intenta sorprender a su rival con un JAB al mentón .
Slinc absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Slinc se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea de pleno a Titan. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Titan ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
Titan se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Slinc se saca de la manga un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en Titan. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Titan mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2,5
Titan no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Ha golpeado directamente a Slinc. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Slinc gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Titan reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Slinc y 5 Puntos de Combate puntos extra para Titan.

40 , 12% , 50% .
29 , 25% , 29% .

Round 5º

0,5
Slinc se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Titan absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Titan se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
Titan se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Slinc intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Titan retrocede para esquivar el golpe.
Titan aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Titan lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Slinc mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para Slinc y besa la lona. (kobox punto)
1,5
Slinc se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Titan se saca de la manga un DERECHAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Slinc logra esquivarlo.
Slinc logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Slinc se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Slinc intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Titan lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Titan se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
Titan logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Slinc es el ganador del combate por KO.
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