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Fecha 23-11-24 13:38

Link Permanente Reglamento

Adrineitor
Vs.

Juesra


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 2.001º.
Hoy se han dado cita en el estadio Nakashi 418 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Adrineitor ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 129 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Juesra ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 108 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Adrineitor ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Juesra se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Adrineitor ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Juesra logra zafarse.
1
Adrineitor gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Juesra retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Los fans de Amamos a Juesra están haciendo la ola.
2
Adrineitor realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Adrineitor se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Juesra absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Adrineitor ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Juesra ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Juesra cae al suelo. (kobox punto)
3
Juesra se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Juesra lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Adrineitor logra zafarse.
Adrineitor logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Adrineitor arremete con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Juesra logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Adrineitor.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Adrineitor y 4 Puntos de Combate puntos extra para Juesra.

12 , 100% , 50% .
4 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
La afición Amamos a Juesra estalla en el estadio.
1
Adrineitor toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Juesra logra zafarse.
1,5
Adrineitor no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Juesra mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Juesra y cae. (kobox punto)
2
Juesra consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces Adrineitor toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Juesra ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Adrineitor se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Juesra y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Juesra arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Adrineitor no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Adrineitor.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Adrineitor y 4 Puntos de Combate puntos extra para Juesra.

26 , 87% , 50% .
10 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
El rival de Juesra ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Adrineitor logra esquivarlo.
1
El árbitro advierte a Adrineitor por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1,5
El rival de Adrineitor ve venir un DERECHAZO .
Juesra mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Juesra lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
Adrineitor absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Adrineitor se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Juesra logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Adrineitor atrapa a Juesra en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Adrineitor no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Juesra no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Juesra y cae. (kobox punto)
Juesra espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Adrineitor es el ganador del combate por KO.
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