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Fecha 23-11-24 13:39

Link Permanente Reglamento

martoo
Vs.

Sonic_9446


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 2.003º.
Hoy se han dado cita en el estadio MoNuMeNTaL_jr 355 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a martoo ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 136 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Sonic_9446 ARGENTINA
Su récord personal es de 2 victorias 119 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

martoo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Sonic_9446 se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sonic_9446 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a martoo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
martoo lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Sonic_9446.
1,5
martoo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Sonic_9446 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
El rival de martoo ve venir un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Sonic_9446 logra esquivarlo.
Sonic_9446 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sonic_9446 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que martoo logra zafarse.
2,5
martoo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Sonic_9446 retrocede para esquivar el golpe.
Sonic_9446 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sonic_9446 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a martoo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
martoo no puede más y cae. (kobox punto)
3
martoo parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
martoo ha acorralado a Sonic_9446 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
martoo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de Sonic_9446 y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por martoo.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para martoo y 5 Puntos de Combate puntos extra para Sonic_9446.

9 , 75% , 50% .
9 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
martoo lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Sonic_9446 retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces martoo ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Sonic_9446 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Sonic_9446 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
Sonic_9446 se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
martoo arremete con un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Sonic_9446. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
martoo ha empujado a Sonic_9446 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
martoo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al estómago .
Sonic_9446 retrocede para esquivar el golpe.
Sonic_9446 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sonic_9446 se saca de la manga un IZQUIERDAZO al cuerpo .
martoo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de martoo no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
martoo espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
martoo ha conducido a Sonic_9446 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de martoo ve venir un IZQUIERDAZO .
Sonic_9446 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Sonic_9446 se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sonic_9446 arremete con un DERECHAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que martoo logra zafarse.
3
martoo atrapa a Sonic_9446 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
martoo lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que Sonic_9446 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Sonic_9446 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sonic_9446 se saca de la manga un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
martoo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por martoo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para martoo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sonic_9446.

22 , 50% , 50% .
15 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
Sonic_9446 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
martoo retrocede para esquivar el golpe.
1
martoo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Sonic_9446 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Sonic_9446 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sonic_9446 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que martoo logra zafarse.
1,5
martoo se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2
martoo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Sonic_9446 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Desde la esquina de martoo su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
martoo atrapa a Sonic_9446 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces martoo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Ha explotado de lleno en Sonic_9446. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por martoo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para martoo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sonic_9446.

33 , 50% , 50% .
19 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
martoo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Sonic_9446 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Sonic_9446 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
martoo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sonic_9446 ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, martoo incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
2
El rival de martoo ve venir un IZQUIERDAZO .
Sonic_9446 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Sonic_9446 cae. (kobox punto)
2,5
Sonic_9446 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
martoo es el ganador del combate por KO.
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