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Fecha 23-11-24 13:40

Link Permanente Reglamento

wilmerjose
Vs.

pintin


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 2.069º.
El estadio Boxing_club_luchadores se encuentra abarrotado por 200 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a wilmerjose ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 102 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a pintin ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 108 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

wilmerjose ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, pintin se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces pintin ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
wilmerjose ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
wilmerjose se saca de la manga un DERECHAZO .
pintin reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de pintin no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
pintin parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
wilmerjose se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que pintin logra esquivarlo.
pintin logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
pintin no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que wilmerjose logra zafarse.
2
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de wilmerjose retrocede ante los golpes de pintin.
2,5
pintin se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
wilmerjose mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
pintin ha empujado a wilmerjose contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces pintin ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que wilmerjose logra esquivarlo.
wilmerjose aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
wilmerjose ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
wilmerjose intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
pintin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pintin.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para wilmerjose y 9 Puntos de Combate puntos extra para pintin.

6 , 87% , 50% .
10 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces wilmerjose toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
pintin retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo pintin se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
pintin lanza un DERECHAZO al rostro .
wilmerjose ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
pintin no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de wilmerjose y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces pintin toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que wilmerjose logra esquivarlo.
2
pintin arremete con un DERECHAZO .
wilmerjose retrocede para esquivar el golpe.
2,5
wilmerjose intenta mantener la distancia con golpes largos pero pintin se impone en el intercambio.
3
pintin atrapa a wilmerjose en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
pintin no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea de pleno a wilmerjose. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para wilmerjose y besa la lona. (kobox punto)
wilmerjose intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pintin.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para wilmerjose y 10 Puntos de Combate puntos extra para pintin.

10 , 37% , 100% .
27 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces pintin toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
wilmerjose retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo wilmerjose se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
wilmerjose intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando aberturas .
Ha golpeado directamente a pintin. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y pintin cae. (kobox punto)
1
pintin se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
pintin toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
wilmerjose reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
wilmerjose mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
Sin pensárselo dos veces wilmerjose ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que pintin logra zafarse.
Sin tiempo a respirar pintin se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
pintin lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que wilmerjose logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces wilmerjose ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que pintin logra esquivarlo.
3
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que wilmerjose acaba haciendo retroceder a pintin.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por wilmerjose.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para wilmerjose y 5 Puntos de Combate puntos extra para pintin.

20 , 25% , 50% .
32 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
pintin gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
wilmerjose retrocede para esquivar el golpe.
wilmerjose logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
wilmerjose no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que pintin logra zafarse.
1
wilmerjose no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
pintin no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para pintin y besa la lona. (kobox punto)
1,5
pintin intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
pintin arremete con un IZQUIERDAZO al mentón .
wilmerjose logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
pintin lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de wilmerjose y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
pintin arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que wilmerjose logra esquivarlo.
3
pintin se resbala permitiendo a wilmerjose retomar el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pintin.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para wilmerjose y 7 Puntos de Combate puntos extra para pintin.

28 , 12% , 50% .
41 , 25% , 50% .

Round 5º

0,5
wilmerjose toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
pintin retrocede para esquivar el golpe.
1
wilmerjose gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
pintin retrocede para esquivar el golpe.
pintin logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
pintin lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
wilmerjose cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, wilmerjose logra incorporarse a la cuenta de 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de wilmerjose.
wilmerjose intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que pintin logra esquivarlo.
Sin pensárselo pintin se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
pintin lanza un IZQUIERDAZO .
wilmerjose mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
wilmerjose cae al suelo. (kobox punto)
2
wilmerjose se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
pintin es el ganador del combate por KO.
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