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Fecha 23-11-24 13:43

Link Permanente Reglamento

jewelip16
Vs.

workmaster


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 2.238º.
Hoy se han dado cita en el estadio Nuevos2023 354 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a jewelip16 REINO UNIDO
Su récord personal es de 0 victorias 16 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a workmaster ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 99 derrotas 1 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
jewelip16 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, workmaster se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
workmaster arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea de pleno a jewelip16. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
workmaster toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
jewelip16 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
jewelip16 arremete con un IZQUIERDAZO al estómago .
workmaster absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
workmaster intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
workmaster se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces workmaster ejecuta un IZQUIERDAZO .
jewelip16 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
El rival de workmaster ve venir un IZQUIERDAZO .
jewelip16 retrocede para esquivar el golpe.
jewelip16 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
jewelip16 lanza un DERECHAZO .
workmaster absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
workmaster se desploma. (kobox punto)
3
workmaster espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
workmaster ha logrado acorralar a jewelip16 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
workmaster lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que jewelip16 logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por workmaster.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para jewelip16 y 7 Puntos de Combate puntos extra para workmaster.

9 , 87% , 50% .
8 , 50% , 50% .

Round 2º

0,5
workmaster toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
jewelip16 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
jewelip16 se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
jewelip16 parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
workmaster arremete con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
jewelip16 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
workmaster se saca de la manga un DERECHAZO al rostro .
jewelip16 retrocede para esquivar el golpe.
jewelip16 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de jewelip16 ve venir un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de workmaster y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
workmaster cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
workmaster espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
workmaster arrastra a jewelip16 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de workmaster ve venir un IZQUIERDAZO .
jewelip16 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
workmaster ha empujado a jewelip16 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
workmaster amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de workmaster ve venir un IZQUIERDAZO .
jewelip16 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para jewelip16 y cae. (kobox punto)
3
jewelip16 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
jewelip16 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que workmaster logra zafarse.
Sin pensárselo workmaster se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
workmaster gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que jewelip16 logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por workmaster.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para jewelip16 y 10 Puntos de Combate puntos extra para workmaster.

16 , 12% , 50% .
22 , 25% , 50% .

Round 3º

0,5
jewelip16 lanza un IZQUIERDAZO .
workmaster logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
jewelip16 baja la guardia provocando a su rival.
1,5
workmaster toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que jewelip16 logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar jewelip16 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
jewelip16 arremete con un DERECHAZO .
workmaster logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces workmaster ejecuta un IZQUIERDAZO .
jewelip16 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
jewelip16 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
jewelip16 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que workmaster logra esquivarlo.
2,5
jewelip16 se resbala permitiendo a workmaster retomar el ritmo del combate.
3
workmaster ha empujado a jewelip16 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
workmaster se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
jewelip16 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
jewelip16 cae al suelo. (kobox punto)
jewelip16 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
workmaster es el ganador del combate por KO.
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