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Fecha 23-11-24 13:47

Link Permanente Reglamento

cuchu
Vs.

kaoss


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 2.421º.
Hoy se han dado cita en el estadio Cuna_De_Heroes 361 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,2 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a cuchu ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 85 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a kaoss ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 88 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

cuchu ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, kaoss se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de cuchu le otorga un +0,2% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a kaoss un aumento de +0,2% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
cuchu se ve incapaz de seguir el ritmo de kaoss y su juego de pies.
1
kaoss intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a cuchu. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
kaoss utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero cuchu le supera.
2
El rival de cuchu ve venir un IZQUIERDAZO .
kaoss ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
El rival de kaoss ve venir un IZQUIERDAZO .
cuchu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
kaoss mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kaoss.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para cuchu y 7 Puntos de Combate puntos extra para kaoss.

7 , 100% , 50% .
8 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Desde la esquina de cuchu su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
kaoss se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
cuchu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
El árbitro advierte a cuchu por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2
Sin pensárselo dos veces cuchu toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que kaoss logra zafarse.
2,5
cuchu lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
cuchu ha acorralado a kaoss en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cuchu toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
kaoss mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para kaoss y cae. (kobox punto)
kaoss parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cuchu.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para cuchu y 4 Puntos de Combate puntos extra para kaoss.

18 , 100% , 50% .
12 , 62% , 100% .

Round 3º

0,5
kaoss arremete con un IZQUIERDAZO .
cuchu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
cuchu ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
cuchu parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
kaoss arremete con un DERECHAZO dirigido al rostro .
cuchu lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
kaoss no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
cuchu retrocede para esquivar el golpe.
2
cuchu intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre kaoss. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
El rival de kaoss ve venir un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de cuchu y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
El público se emociona tras un gran golpe de cuchu que rompe el aire.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kaoss.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para cuchu y 10 Puntos de Combate puntos extra para kaoss.

24 , 45% , 50% .
26 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
kaoss no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
cuchu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
cuchu se desploma. (kobox punto)
1
cuchu se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
kaoss arremete con un DERECHAZO .
cuchu mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
cuchu lanza una combinación contra la guardia de kaoss.
2
Sin pensárselo dos veces kaoss ejecuta un DERECHAZO al estómago .
cuchu mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
cuchu no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
cuchu se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
kaoss es el ganador del combate por KO.
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