Fecha 23-11-24 14:10
bossu_16 |
Round 1º |
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0,5 Juanpi_Ñazo mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, bossu_16 le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo. |
1 El rival de Juanpi_Ñazo ve venir un GANCHO de izquierda buscando el mentón . bossu_16 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-136 ) |
1,5 El rival de Juanpi_Ñazo ve venir un SMASH . bossu_16 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-409 ) |
2 Juanpi_Ñazo ha acorralado a bossu_16 contra las cuerdas. (+25% ) Juanpi_Ñazo gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de derecha . bossu_16 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-226 ) |
2,5 bossu_16 golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance. |
3 Juanpi_Ñazo ha logrado acorralar a bossu_16 en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) Sin pensárselo dos veces Juanpi_Ñazo ejecuta un CROCHET de izquierda buscando el rostro . bossu_16 lo bloquea con su defensa. (-74 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Juanpi_Ñazo. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para bossu_16 y 9 puntos extra para Juanpi_Ñazo. 4 , 75% , 100% . 9 , 100% , 99% . |
Round 2º |
0,5 El rival de Juanpi_Ñazo ve venir un HOOK . bossu_16 lo bloquea con su defensa. (-91 ) |
1 bossu_16 se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival. |
1,5 Juanpi_Ñazo comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% ) Juanpi_Ñazo cambia el peso ascendiendo con su izquierda. Ha golpeado directamente a bossu_16. (-64 ) (+2% ) Juanpi_Ñazo sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe. bossu_16 intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue. bossu_16 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-56 ) (+2% ) Juanpi_Ñazo no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe. bossu_16 lo bloquea con su defensa. (-22 ) (+3% ) Juanpi_Ñazo aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe. Golpea de pleno a bossu_16. (-118 ) ¡Un DEMPSEY ROLL perfecto! |
2 bossu_16 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO . Golpea de pleno a Juanpi_Ñazo. (-199 ) No ha estado mal. |
2,5 Juanpi_Ñazo intenta sorprender a su rival con un HOOK a la boca del estómago . Un golpe demasiado lento ya que bossu_16 logra esquivarlo. |
3 bossu_16 no baja el ritmo y lanza un SMASH de derecha buscando aberturas . Juanpi_Ñazo ha sido alcanzado. (-1.642 ) Juanpi_Ñazo ha caído, el árbitro se acerca. () Juanpi_Ñazo se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+954 ) (-954 ) El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para bossu_16 y 5 puntos extra para Juanpi_Ñazo. 15 , 71% , 85% . 18 , 52% , 97% . |
Round 3º |
0,5 bossu_16 arremete con un SWING de derecha dirigiéndose a la mandíbula . Juanpi_Ñazo retrocede para esquivar el golpe. |
1 El rival de Juanpi_Ñazo ve venir un JAB . bossu_16 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-22 ) |
1,5 Juanpi_Ñazo toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO . Golpea al aire ya que bossu_16 logra zafarse. |
2 Juanpi_Ñazo se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% ) Su izquierda no se hace esperar. bossu_16 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-21 ) (+1% ) Juanpi_Ñazo vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe. Golpea al aire ya que bossu_16 logra zafarse. Juanpi_Ñazo vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo. Pese a que bossu_16 hostiga con una lluvia de FLICKERs no logra detener el avance de Juanpi_Ñazo. bossu_16 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. No se detiene, tras el cambio de peso Juanpi_Ñazo arremete con otro golpe. bossu_16 lo bloquea con su defensa. (-38 ) ¡Bonito DEMPSEY ROLL! |
2,5 bossu_16 gira la cadera, ha lanzado un CROCHET dirigiéndose a los riñones . Juanpi_Ñazo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-574 ) |
3 Juanpi_Ñazo atrapa a bossu_16 en la esquina. (+50% ) Juanpi_Ñazo arremete con un SMASH de derecha dirigido a la mandíbula . bossu_16 retrocede para esquivar el golpe. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Juanpi_Ñazo. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para bossu_16 y 7 puntos extra para Juanpi_Ñazo. 23 , 72% , 80% . 25 , 55% , 26% . |
Round 4º |
0,5 Juanpi_Ñazo no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda al estómago . bossu_16 mantiene firme su guardia. (-40 ) |
1 Juanpi_Ñazo no baja el ritmo y lanza un GANCHO al estómago . bossu_16 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1,5 El club de fans corea el nombre de Juanpi_Ñazo una y otra vez. |
2 Juanpi_Ñazo ha empujado a bossu_16 contra las cuerdas. (+25% ) Sin pensárselo dos veces Juanpi_Ñazo toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT buscando el estómago . bossu_16 hostiga con una lluvia de FLICKERs que logran molestar a Juanpi_Ñazo. (-23% ) bossu_16 lo bloquea con su defensa. (-138 ) |
2,5 Juanpi_Ñazo ha acorralado a bossu_16 contra las cuerdas. (+25% ) Juanpi_Ñazo arremete con un BOLADO . bossu_16 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-74 ) |
3 Juanpi_Ñazo ha empujado a bossu_16 contra la esquina. (+50% ) Juanpi_Ñazo gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW de derecha . bossu_16 hostiga lanzando un FLICKER. (-16% ) bossu_16 ha sido alcanzado. (-569 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Juanpi_Ñazo. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para bossu_16 y 10 puntos extra para Juanpi_Ñazo. 27 , 56% , 69% . 37 , 58% , 14% . |
Round 5º |
0,5 El rival de bossu_16 ve venir un CROCHET . Juanpi_Ñazo intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue. Juanpi_Ñazo retrocede para esquivar el golpe. Juanpi_Ñazo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+12,7% ) Juanpi_Ñazo lanza un FINNING SWALLOW de izquierda buscando el hígado . Golpea al aire ya que bossu_16 logra zafarse. |
1 Juanpi_Ñazo se resbala permitiendo a bossu_16 retomar el ritmo del combate. |
1,5 bossu_16 se posiciona para lanzar con la izquierda un SMASH . Juanpi_Ñazo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-702 ) No ha estado mal. |
2 Juanpi_Ñazo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón . Un golpe demasiado lento ya que bossu_16 logra esquivarlo. |
2,5 Juanpi_Ñazo se saca de la manga un UPPERCUT . Golpea al aire ya que bossu_16 logra zafarse. |
3 Juanpi_Ñazo balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% ) Juanpi_Ñazo carga con el primer golpe. Ha golpeado directamente a bossu_16. (-224 ) (+2% ) Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Juanpi_Ñazo. No se detiene, tras el cambio de peso Juanpi_Ñazo arremete con otro golpe. bossu_16 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Debido al cansancio los golpes de Juanpi_Ñazo llegan con menor intensidad. Juanpi_Ñazo no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe. Golpea al aire ya que bossu_16 logra zafarse. Sin tiempo a respirar bossu_16 se lanza a la contra. (+9,5% ) bossu_16 prepara la derecha para lanzar un GANCHO buscando la mandíbula . Juanpi_Ñazo lo bloquea con su defensa. (-699 ) Juanpi_Ñazo se empotra contra el suelo. () Juanpi_Ñazo ha logrado levantarse pero parece que es incapaz de adoptar una pose de lucha. Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. bossu_16 es el ganador del combate por KO. |