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Fecha 30-11-24 13:01

Link Permanente Reglamento

franjuu
Vs.

triceps


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 139º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_Mochis_Sinaloa_Mx 1.861 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 59,97 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a franjuu ARGENTINA
Su récord personal es de 2.834 victorias 1.348 derrotas 13 nulos y 2.607 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 45,48 kilos portando el calzón azul tenemos a triceps VENEZUELA
Su récord personal es de 1.186 victorias 436 derrotas 3 nulos y 1.135 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

franjuu ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, triceps se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de franjuu le otorga un +3,62% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a triceps un aumento de +3,62% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
franjuu se saca de la manga un CROCHET buscando el pecho .
Un golpe demasiado lento ya que triceps logra esquivarlo.
triceps aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+8,8% probabilidad de golpeo)
triceps no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
franjuu retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces franjuu ejecuta un HOOK .
triceps logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar triceps se lanza a la contra. (+11,1% probabilidad de golpeo)
El rival de triceps ve venir un GANCHO de izquierda buscando la mandíbula .
Ha explotado de lleno en franjuu. (-336  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El rival de franjuu ve venir un JAB dirigiéndose al estómago .
triceps logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar triceps se lanza a la contra. (+7,2% probabilidad de golpeo)
triceps adopta la postura para sacar con la derecha un UPPERCUT .
Logra atravesar la guardia de franjuu y golpea. (-70  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Sin pensárselo dos veces triceps ejecuta un HOOK .
franjuu mantiene firme su guardia. (-65  Daño a la salud. )
2,5
franjuu lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
franjuu atrapa a triceps en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
franjuu ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
franjuu gira la cadera, ha lanzado un GANCHO buscando la mandíbula .
triceps lo bloquea con su defensa. (-136  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por franjuu.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para franjuu y 8 Puntos de Combate puntos extra para triceps.

6 , 72% , 84% .
11 , 94% , 100% .

Round 2º

0,5
triceps adopta la postura para sacar con la izquierda un UPPERCUT buscando aberturas . franjuu hostiga con un JAB, triceps no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Golpea de pleno a franjuu. (-162  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
franjuu se saca de la manga un JAB dirigiéndose al estómago .
triceps logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces triceps ejecuta un HOOK buscando la mandíbula .
franjuu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
franjuu lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de triceps.
2,5
franjuu lanza un DERECHAZO .
triceps retrocede para esquivar el golpe.
3
franjuu ha conducido a triceps contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
franjuu toma la iniciativa y ejecuta un SWING .
Golpea al aire ya que triceps logra zafarse.
triceps logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+7% probabilidad de golpeo)
El rival de triceps ve venir un HOOK al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-116  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por franjuu.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para franjuu y 8 Puntos de Combate puntos extra para triceps.

12 , 66% , 55% .
22 , 97% , 100% .

Round 3º

0,5
triceps ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
triceps gira la cadera, ha lanzado un CROCHET buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que franjuu logra esquivarlo.
1
triceps realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
triceps no baja el ritmo y lanza un CROCHET dirigiéndose al mentón .
franjuu mantiene firme su guardia. (-43  Daño a la salud. )
1,5
El rival de franjuu ve venir un SMASH de derecha dirigido a la mandíbula .
triceps logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
triceps aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9,3% probabilidad de golpeo)
triceps no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
franjuu retrocede para esquivar el golpe.
2
triceps se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Atraviesa la guardia de franjuu y le alcanza. (-93  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
triceps lanza un UPPERCUT .
Impacta de pleno sobre franjuu. (-147  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
franjuu toma la iniciativa y ejecuta un HOOK al pecho .
triceps logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
triceps logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+7,2% probabilidad de golpeo)
triceps arremete con un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Logra atravesar la guardia de franjuu y golpea. (-149 Extra Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por triceps.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para franjuu y 10 Puntos de Combate puntos extra para triceps.

16 , 47% , 20% .
37 , 99% , 100% .

Round 4º

0,5
franjuu lanza un FINNING SWALLOW .
Un golpe demasiado lento ya que triceps logra esquivarlo.
1
triceps carga con intensidad para romper el ritmo de franjuu.
1,5
franjuu lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces franjuu toma la iniciativa y lanza un SWING buscando aberturas .
triceps retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo triceps se prepara para lanzar un contragolpe. (+8% probabilidad de golpeo)
triceps va a sacar la izquierda para lanzar un GANCHO .
franjuu ha sido alcanzado. (-157  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para franjuu y cae. (kobox punto)
2
franjuu logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+329 Resistencia Recuperada) (-329 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
franjuu arremete con un DIRECTO buscando la mandíbula .
triceps retrocede para esquivar el golpe.
2,5
franjuu intenta imponer su ritmo de pies pero triceps se impone.
3
franjuu ha conducido a triceps contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
franjuu lanza un DERECHAZO .
triceps retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por franjuu.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para franjuu y 7 Puntos de Combate puntos extra para triceps.

22 , 25% , 69% .
47 , 100% , 100% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces franjuu ejecuta un DIRECTO dirigido a la mandíbula .
triceps absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-84  Daño a la salud. )
1
franjuu no baja el ritmo y lanza un SMASH de derecha dirigiéndose a la mandíbula .
triceps retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar triceps se lanza a la contra. (+7,3% probabilidad de golpeo)
triceps arremete con un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre franjuu. (-56  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
triceps baja la guardia provocando a su rival.
2
El rival de franjuu ve venir un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que triceps logra esquivarlo.
franjuu no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Golpea al aire ya que triceps logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces franjuu ejecuta un HOOK .
triceps logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo triceps se prepara para lanzar un contragolpe. (+7,1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces triceps toma la iniciativa y lanza un GANCHO de izquierda dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de franjuu y golpea. (-75  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
franjuu atrapa a triceps en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
franjuu gira la cadera, ha lanzado un SMASH de izquierda dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que triceps logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por franjuu.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para franjuu y 7 Puntos de Combate puntos extra para triceps.

29 , 23% , 32% .
57 , 97% , 100% .

Round 6º

0,5
franjuu intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero triceps logra hacerle retroceder.
1
triceps ha intentado fintar pero franjuu no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, triceps trae consigo un HOOK buscando el hígado.
franjuu lo bloquea con su defensa. (-16  Daño a la resistencia. )
¡Bonito HOOK HEPÁTICO!
1,5
triceps intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al mentón .
franjuu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-36  Daño a la salud. )
2
triceps ha acorralado a franjuu contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
triceps arremete con un GANCHO de izquierda al mentón .
franjuu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-147  Daño a la salud. )
2,5
triceps arrastra a franjuu contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces triceps toma la iniciativa y lanza un CROCHET de izquierda buscando el hígado .
franjuu lo bloquea con su defensa. (-27  Daño a la resistencia. )
3
franjuu se posiciona para lanzar con la derecha un SWING .
Un golpe demasiado lento ya que triceps logra esquivarlo.
triceps logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11,5% probabilidad de golpeo)
El rival de triceps ve venir un IZQUIERDAZO .
franjuu lo bloquea con su defensa. (-36  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por triceps.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para franjuu y 10 Puntos de Combate puntos extra para triceps.

33 , 12% , 19% .
67 , 100% , 97% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es triceps con un total de 67 puntos frente a los 33 puntos obtenidos por franjuu.
boxeo