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Fecha 30-11-24 13:01

Link Permanente Reglamento

rad_skull
Vs.

Klishco


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 145º.
El estadio xFacbox se encuentra abarrotado por 1.500 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 199,76 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a rad_skull PERÚ
Su récord personal es de 1.052 victorias 708 derrotas 4 nulos y 753 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Klishco ARGENTINA
Su récord personal es de 874 victorias 212 derrotas 0 nulos y 825 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
rad_skull ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Klishco se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de rad_skull le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Klishco un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Klishco prepara la izquierda para lanzar un GANCHO buscando el mentón .
rad_skull logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
rad_skull arremete con un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de Klishco y le alcanza. (-63  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que rad_skull logra imponerse al rival.
2
rad_skull lanza un JAB .
Klishco absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-105  Daño a la salud. )
2,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de rad_skull.
3
rad_skull ha conducido a Klishco contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
rad_skull toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Klishco logra esquivarlo.
Klishco aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+13,4% probabilidad de golpeo)
Klishco no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT de izquierda .
Golpea al aire ya que rad_skull logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rad_skull.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para rad_skull y 4 Puntos de Combate puntos extra para Klishco.

11 , 100% , 100% .
4 , 85% , 98% .

Round 2º

0,5
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para rad_skull ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de Klishco.
1
rad_skull toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigido al cuerpo .
Klishco absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-32  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Klishco retrocede para esquivar el golpe.
1,5
rad_skull toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Klishco absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-36  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
Klishco reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-108  Daño a la salud. )
2
rad_skull intenta sorprender a su rival con un DIRECTO dirigiéndose a la mandíbula .
Klishco retrocede para esquivar el golpe.
2,5
El rival de rad_skull ve venir un JAB .
Atraviesa la guardia de Klishco y le alcanza. (-86  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Klishco se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rad_skull.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para rad_skull y 4 Puntos de Combate puntos extra para Klishco.

22 , 100% , 100% .
8 , 77% , 64% .

Round 3º

0,5
Desde la esquina de Klishco su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
rad_skull finta un JAB con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
rad_skull se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Klishco logra esquivarlo.
1,5
Klishco carga con intensidad para romper el ritmo de rad_skull.
2
Sin pensárselo dos veces rad_skull toma la iniciativa y lanza un JAB .
Klishco reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-60  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
rad_skull busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Un golpe demasiado lento ya que Klishco logra esquivarlo.
2,5
rad_skull mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
3
rad_skull atrapa a Klishco en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
rad_skull se saca de la manga un DERECHAZO al rostro .
Klishco mantiene firme su guardia. (-115  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rad_skull.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para rad_skull y 4 Puntos de Combate puntos extra para Klishco.

31 , 100% , 100% .
12 , 62% , 74% .

Round 4º

0,5
rad_skull lanza un DIRECTO .
Klishco reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-79  Daño a la resistencia. )
1
rad_skull se saca de la manga un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
Klishco logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
rad_skull gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Ha explotado de lleno en Klishco. (-98  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Klishco toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT dirigiéndose a la mandíbula .
rad_skull lo bloquea con su defensa. (-35  Daño a la salud. )
2,5
rad_skull se saca de la manga un DIRECTO .
Klishco reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-102  Daño a la resistencia. )
Klishco se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
Klishco parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+334 Resistencia Recuperada) (-334 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
rad_skull ha acorralado a Klishco en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
rad_skull se saca de la manga un JAB .
Klishco ha recibido un buen golpe. (-183  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rad_skull.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para rad_skull y 4 Puntos de Combate puntos extra para Klishco.

46 , 100% , 100% .
16 , 15% , 100% .

Round 5º

0,5
rad_skull gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Klishco no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-146  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de rad_skull.
Golpea al aire ya que Klishco logra zafarse.
1
rad_skull ha apoyado mal el pie y Klishco no duda en tomar la iniciativa.
1,5
Klishco no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT de izquierda .
Golpea al aire ya que rad_skull logra zafarse.
2
rad_skull adopta la postura para sacar con la derecha un DIRECTO buscando el estómago .
Klishco retrocede para esquivar el golpe.
Klishco aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+15,1% probabilidad de golpeo)
Klishco arremete con un DIRECTO dirigiéndose a la mandíbula .
rad_skull ha recibido un buen golpe. (-232  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
Sin pensárselo dos veces rad_skull ejecuta un DERECHAZO .
Klishco logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
rad_skull ha conducido a Klishco contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
rad_skull lanza un DIRECTO .
Klishco ha sido alcanzado. (-325  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Klishco intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
Klishco adopta la posición de lucha pero se encuentra demasiado aturdido para responder las preguntas del árbitro.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
rad_skull es el ganador del combate por KO.
boxeo