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Fecha 30-11-24 13:01

Link Permanente Reglamento

Danilro
Vs.

Obsidian


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 147º.
El estadio MoNuMeNTaL_jr se encuentra abarrotado por 2.412 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 75,82 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Danilro ESPAÑA
Su récord personal es de 1.774 victorias 1.695 derrotas 30 nulos y 966 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 69,33 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Obsidian ARGENTINA
Su récord personal es de 1.379 victorias 503 derrotas 1 nulos y 1.303 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Danilro ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Obsidian se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de Danilro le otorga un +1,62% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Obsidian un aumento de +1,62% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Obsidian toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW al mentón .
Danilro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
El rival de Obsidian ve venir un SWING .
Danilro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Obsidian gira la cadera, ha lanzado un SWING dirigido al rostro .
Danilro ha sido alcanzado. (-338  Daño a la salud. kobox punto)
2
Obsidian ha apoyado mal el pie y Danilro no duda en tomar la iniciativa.
2,5
El rival de Danilro ve venir un HOOK de izquierda al costado .
Obsidian logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Danilro golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Danilro y 7 Puntos de Combate puntos extra para Obsidian.

4 , 87% , 100% .
9 , 100% , 87% .

Round 2º

0,5
Obsidian utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero Danilro le supera.
1
Danilro toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW .
Obsidian lo bloquea con su defensa. (-187  Daño a la salud. )
1,5
El rival de Obsidian ve venir un DIRECTO .
Golpea al aire ya que Danilro logra zafarse.
2
Obsidian lanza un DIRECTO .
Danilro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-68  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Obsidian toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW de derecha .
Danilro lo bloquea con su defensa. (-196  Daño a la salud. )
3
Danilro arremete con un IZQUIERDAZO .
Obsidian absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-15  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Danilro y 8 Puntos de Combate puntos extra para Obsidian.

8 , 81% , 99% .
17 , 94% , 87% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Danilro ejecuta un HOOK .
Obsidian retrocede para esquivar el golpe.
Obsidian logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+39% probabilidad de golpeo)
Obsidian lanza un FINNING SWALLOW de derecha .
Danilro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-60  Daño a la resistencia. )
1
El rival de Danilro ve venir un IZQUIERDAZO .
Obsidian lo bloquea con su defensa. (-83  Daño a la salud. )
1,5
Obsidian toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de derecha .
Danilro retrocede para esquivar el golpe.
2
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero Danilro acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a Obsidian.
2,5
Sin pensárselo dos veces Danilro toma la iniciativa y lanza un SWING buscando aberturas .
Ha explotado de lleno en Obsidian. (-487  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Obsidian se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Obsidian no baja el ritmo y lanza un SWING .
Un golpe demasiado lento ya que Danilro logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Danilro y 4 Puntos de Combate puntos extra para Obsidian.

17 , 84% , 95% .
21 , 92% , 12% .

Round 4º

0,5
Danilro no baja el ritmo y lanza un HOOK .
Obsidian logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Obsidian se prepara para lanzar un contragolpe. (+39,4% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Obsidian toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Danilro mantiene firme su guardia. (-113  Daño a la salud. )
1
Obsidian prepara la derecha para lanzar un DIRECTO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que Danilro logra zafarse.
Sin pensárselo Danilro se prepara para lanzar un contragolpe. (+9,5% probabilidad de golpeo)
Danilro arremete con un SWING de izquierda .
Obsidian absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-40  Daño a la resistencia. )
1,5
Obsidian arremete con un DIRECTO de izquierda dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que Danilro logra zafarse.
2
Obsidian está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Obsidian se saca de la manga un SWING de derecha dirigiéndose al mentón .
Danilro retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Danilro gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Obsidian mantiene firme su guardia. (-31  Daño a la resistencia. )
3
Obsidian ha conducido a Danilro contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Obsidian se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Obsidian intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW de izquierda a los riñones .
Ha golpeado directamente a Danilro. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Obsidian.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Danilro y 9 Puntos de Combate puntos extra para Obsidian.

22 , 81% , 97% .
31 , 93% , 10% .

Round 5º

0,5
Obsidian lanza una finta engañando completamente a su rival.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Obsidian intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-179  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Danilro no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
Obsidian mantiene firme su guardia. (-183  Daño a la salud. )
1,5
Obsidian se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que Danilro parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
2
Obsidian toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Danilro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Danilro lanza una combinación contra la guardia de Obsidian.
3
Danilro toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO dirigido al rostro .
Obsidian logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Obsidian se lanza a la contra. (+45% probabilidad de golpeo)
Obsidian no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de izquierda .
Danilro mantiene firme su guardia. (-96  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Danilro y 7 Puntos de Combate puntos extra para Obsidian.

27 , 79% , 86% .
39 , 88% , 12% .

Round 6º

0,5
Obsidian arremete con un SWING al estómago .
Danilro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-78  Daño a la resistencia. )
1
Los largos brazos de Danilro llegan sin descanso contra la guardia de Obsidian que acaba cediendo ante el avance de su rival.
1,5
Sin pensárselo dos veces Danilro toma la iniciativa y lanza un SWING de derecha .
Obsidian logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Danilro no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda .
Ha explotado de lleno en Obsidian. (-185  Daño a la resistencia. kobox punto)
Obsidian no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
Obsidian intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+625 Resistencia Recuperada) (-625 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Danilro carga contra su rival con una avalancha de golpes, si su rival deja una abertura va a pagarlo caro.
Gracias a su extraordinaria agilidad Obsidian ha esquivado la mayoría de los golpes (-224  Daño a la salud. kobox punto)
Danilro vuelve a cargar contra su rival, la avalancha de golpes es abrumadora.
Obsidian logra bloquear la mayoría de los golpes (-84  Daño a la resistencia. )
¡Un FLURRY ejecutado a la perfección!
3
Danilro atrapa a Obsidian en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Danilro ejecuta un HOOK buscando el costado .
Ha golpeado directamente a Obsidian. (-332  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Danilro.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Danilro y 4 Puntos de Combate puntos extra para Obsidian.

43 , 82% , 67% .
43 , 60% , 43% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El combate se declara nulo.
Parece ser que ambos han empatado a 43 puntos.
boxeo