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Fecha 30-11-24 13:02

Link Permanente Reglamento

patsy
Vs.

tokme


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 177º.
Hoy se han dado cita en el estadio DOLAR_STADiUM 2.300 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 63,5 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a patsy VENEZUELA
Su récord personal es de 2.866 victorias 447 derrotas 12 nulos y 2.638 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 43,2 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a tokme ISLAS CAIMÁN
Su récord personal es de 800 victorias 352 derrotas 1 nulos y 756 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Evobas.

patsy ha adoptado la posición de Hitman, frente a él, tokme se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de patsy le otorga un +5,08% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a tokme un aumento de +5,08% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
patsy intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a tokme.
1
Sin pensárselo dos veces patsy toma la iniciativa y lanza un CROCHET al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que tokme logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces patsy toma la iniciativa y lanza un SWING .
tokme logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
tokme comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
2,5
patsy toma la iniciativa y ejecuta un SWING dirigiéndose al estómago .
tokme reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-100  Daño a la resistencia. )
3
patsy intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero tokme logra hacerle retroceder.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para patsy y 4 Puntos de Combate puntos extra para tokme.

7 , 100% , 96% .
4 , 100% , 87% .

Round 2º

0,5
tokme gira la cadera, ha lanzado un CROCHET dirigido al rostro .
Logra atravesar la guardia de patsy y golpea. (-215  Daño a la salud. kobox punto)
1
patsy se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
tokme logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
patsy no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Golpea al aire ya que tokme logra zafarse.
No se detiene, tras el cambio de peso patsy arremete con otro golpe.
Impacta de pleno sobre tokme. (-178  Daño a la resistencia. kobox punto) (+6% impulso)
patsy no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
tokme absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-40  Daño a la resistencia. )
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
1,5
patsy intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW de derecha .
tokme lo bloquea con su defensa. (-363  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces patsy toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al rostro .
tokme ha recibido un buen golpe. (-410  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
patsy no baja el ritmo y lanza un CROCHET a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que tokme logra esquivarlo.
Sin pensárselo tokme se prepara para lanzar un contragolpe. (+23,4% probabilidad de golpeo)
El rival de tokme ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que patsy logra zafarse.
3
patsy intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero tokme logra hacerle retroceder.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por patsy.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para patsy y 4 Puntos de Combate puntos extra para tokme.

20 , 88% , 74% .
10 , 76% , 45% .

Round 3º

0,5
patsy lanza una avalancha de golpes sobre su rival.
tokme mantiene firme su guardia bloqueando la mayoría de los golpes (-124  Daño a la resistencia. )
¡Qué no pare la fiesta! patsy sigue combinando golpes rapidísimos.
tokme resiste bloqueando la avalancha de golpes (-146  Daño a la resistencia. )
¡Un FLURRY perfecto!
Ha sido demasiado para tokme y besa la lona. (kobox punto)
1
tokme logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+442 Resistencia Recuperada) (-442 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces patsy ejecuta un CROCHET .
tokme absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-163  Daño a la salud. )
1,5
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para tokme ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de patsy.
2
patsy ha conducido a tokme contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
patsy arremete con un SWING .
Golpea al aire ya que tokme logra zafarse.
2,5
patsy ha conducido a tokme contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces patsy toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al rostro .
tokme reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-145  Daño a la salud. )
3
patsy ha conducido a tokme contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
patsy toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW buscando el mentón .
Ha explotado de lleno en tokme. (-463  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por patsy.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para patsy y 4 Puntos de Combate puntos extra para tokme.

34 , 91% , 59% .
14 , 38% , 100% .

Round 4º

0,5
patsy arremete con un DERECHAZO al cuerpo .
tokme mantiene firme su guardia. (-28  Daño a la resistencia. )
1
patsy no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
tokme retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar tokme se lanza a la contra. (+25,9% probabilidad de golpeo)
tokme toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
patsy reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-20  Daño a la salud. )
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de tokme.
2
Sin pensárselo dos veces tokme ejecuta un GANCHO al estómago .
patsy absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-129  Daño a la resistencia. )
2,5
tokme toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de derecha .
patsy retrocede para esquivar el golpe.
3
tokme ha acorralado a patsy en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
tokme se saca de la manga un FINNING SWALLOW dirigiéndose al estómago .
patsy reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-104  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tokme.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para patsy y 10 Puntos de Combate puntos extra para tokme.

38 , 92% , 40% .
24 , 38% , 81% .

Round 5º

0,5
patsy combina uno, dos, tres ... ¡Los golpes del FLURRY son rapidísimos!.
Gracias a su extraordinaria agilidad tokme ha esquivado la mayoría de los golpes (-119  Daño a la resistencia. kobox punto)
patsy arremete con otra avalancha de golpes rapidísimos.
La rápida reacción de tokme le está permitiendo esquivar todos los golpes
Ha sido un FLURRY de libro, excelente.
1
patsy lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
tokme absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-30  Daño a la resistencia. )
1,5
patsy intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-245  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
tokme no puede más y cae. (kobox punto)
2
tokme se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+442 Resistencia Recuperada) (-442 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
patsy arrastra a tokme contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
patsy se saca de la manga un FINNING SWALLOW .
tokme mantiene firme su guardia. (-582  Daño a la salud. )
2,5
patsy ha acorralado a tokme contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de patsy ve venir un DERECHAZO buscando el rostro .
tokme absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-182  Daño a la salud. )
3
patsy ha logrado acorralar a tokme en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
patsy gira la cadera, ha lanzado un CROCHET al pecho .
tokme no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-299  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por patsy.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para patsy y 4 Puntos de Combate puntos extra para tokme.

53 , 95% , 31% .
28 , 1% , 42% .

Round 6º

0,5
Tras contemplarse mutuamente tokme inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque patsy no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1
tokme gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW de izquierda .
patsy retrocede para esquivar el golpe.
1,5
patsy no baja el ritmo y lanza un HOOK de izquierda dirigiéndose a la mandíbula .
tokme absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-237  Daño a la salud. )
tokme intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
tokme logra incorporarse pero las piernas le tiemblan demasiado para continuar.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
patsy es el ganador del combate por KO.
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