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Fecha 30-11-24 13:10

Link Permanente Reglamento

jovenmoreno
Vs.

jcarlozU


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 601º.
Hoy se han dado cita en el estadio La Arena de Ares 515 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,21 kilos portando el calzón rojo tenemos a jovenmoreno ESPAÑA
Su récord personal es de 24 victorias 491 derrotas 0 nulos y 21 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a jcarlozU ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 211 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

jovenmoreno ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, jcarlozU se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de jovenmoreno le otorga un +4,21% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a jcarlozU un aumento de +4,21% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
jovenmoreno intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que jcarlozU logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces jovenmoreno ejecuta un DIRECTO de izquierda dirigiéndose al cuerpo .
jcarlozU no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
jcarlozU se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, jcarlozU logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Debido al cansancio los golpes de jovenmoreno llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces jovenmoreno toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT .
Ha explotado de lleno en jcarlozU. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
jovenmoreno ha logrado acorralar a jcarlozU contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de jovenmoreno.
Sin pensárselo dos veces jovenmoreno ejecuta un UPPERCUT de izquierda .
Ha golpeado directamente a jcarlozU. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
jovenmoreno arrastra a jcarlozU contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
jovenmoreno se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
jovenmoreno toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO dirigido a la mandíbula .
Golpea de pleno a jcarlozU. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
jovenmoreno atrapa a jcarlozU en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de jovenmoreno llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces jovenmoreno toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
jcarlozU mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jovenmoreno.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para jovenmoreno y 4 Puntos de Combate puntos extra para jcarlozU.

19 , 100% , 15% .
4 , 37% , 50% .

Round 2º

0,5
jovenmoreno está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces jovenmoreno ejecuta un DIRECTO buscando el cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y jcarlozU cae. (kobox punto)
1
jcarlozU se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
jovenmoreno se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
jovenmoreno arremete con un UPPERCUT buscando aberturas .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
jovenmoreno está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
jovenmoreno realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
jovenmoreno intenta sorprender a su rival con un DIRECTO dirigido al rostro .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y jcarlozU cae. (kobox punto)
2
jcarlozU parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Debido al cansancio los golpes de jcarlozU llegan con menor intensidad.
jcarlozU ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces jcarlozU ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que jovenmoreno logra esquivarlo.
jovenmoreno aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+12,5% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de jovenmoreno.
jovenmoreno se saca de la manga un UPPERCUT al estómago .
jcarlozU absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de jcarlozU no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
jovenmoreno ha ganado por K.O. técnico ya que jcarlozU ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
jovenmoreno es el ganador del combate por KO.
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