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Fecha 30-11-24 13:12

Link Permanente Reglamento

Ger01
Vs.

chesquito


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 664º.
El estadio Boxeadores_Mexicanos se encuentra abarrotado por 350 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 46,38 kilos portando el calzón rojo tenemos a Ger01 ESPAÑA
Su récord personal es de 53 victorias 483 derrotas 1 nulos y 24 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 45,44 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a chesquito ESPAÑA
Su récord personal es de 8 victorias 549 derrotas 1 nulos y 1 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Ger01 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, chesquito se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Ger01 le otorga un +0,24% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a chesquito un aumento de +0,24% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
chesquito lanza una combinación contra la guardia de Ger01.
1
Sin pensárselo dos veces chesquito toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en Ger01. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Sin pensárselo dos veces chesquito toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Ger01 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
chesquito ha logrado acorralar a Ger01 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
chesquito lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que Ger01 logra zafarse.
2,5
chesquito ha empujado a Ger01 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces chesquito ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Ger01 logra zafarse.
Ger01 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+75% probabilidad de golpeo)
Ger01 se saca de la manga un JAB .
chesquito ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Ger01 se ve incapaz de seguir el ritmo de chesquito y su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por chesquito.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Ger01 y 9 Puntos de Combate puntos extra para chesquito.

6 , 71% , 64% .
13 , 89% , 27% .

Round 2º

0,5
chesquito intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al rostro .
Ger01 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
chesquito no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Ger01 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces chesquito toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Ger01 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Ger01 cae. (kobox punto)
2
Ger01 se incorpora a la cuenta de 8. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
chesquito ha conducido a Ger01 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
chesquito toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Ger01 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero Ger01 acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de chesquito.
3
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Ger01.
Ger01 arremete con un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de chesquito y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de chesquito no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
chesquito intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por chesquito.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Ger01 y 10 Puntos de Combate puntos extra para chesquito.

13 , 30% , 96% .
25 , 62% , 83% .

Round 3º

0,5
Ger01 lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
Debido al cansancio los golpes de Ger01 llegan con menor intensidad.
Ger01 toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO al estómago .
chesquito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces chesquito ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ger01 retrocede para esquivar el golpe.
Ger01 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+33,3% probabilidad de golpeo)
Ger01 se saca de la manga un DERECHAZO .
chesquito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Ger01.
Ger01 gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
chesquito lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y chesquito cae. (kobox punto)
2,5
chesquito espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
El rival de Ger01 ve venir un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de chesquito y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Ger01 ha conducido a chesquito contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de Ger01 llegan con menor intensidad.
Ger01 no baja el ritmo y lanza un DIRECTO buscando el estómago .
Ha explotado de lleno en chesquito. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ger01.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Ger01 y 4 Puntos de Combate puntos extra para chesquito.

27 , 30% , 32% .
29 , 26% , 27% .

Round 4º

0,5
Ger01 parece flotar alrededor de chesquito con su magnífico juego de pies.
1
Ger01 toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
chesquito ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
chesquito intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
chesquito se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El rival de Ger01 ve venir un JAB .
chesquito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
chesquito intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al mentón .
Ger01 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Ger01 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces Ger01 ejecuta un DIRECTO de derecha dirigiéndose a la mandíbula .
chesquito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ya no puede sostenerse en pie y chesquito cae. (kobox punto)
Ger01 ha ganado por K.O. técnico ya que chesquito ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Ger01 es el ganador del combate por KO.
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