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Fecha 30-11-24 13:13

Link Permanente Reglamento

Mithrandir
Vs.

Final_Zeroko


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 730º.
Hoy se han dado cita en el estadio Club__Los_Vagos__ 446 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,7 kilos portando el calzón rojo tenemos a Mithrandir ESPAÑA
Su récord personal es de 160 victorias 212 derrotas 0 nulos y 155 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 41,56 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Final_Zeroko JAPÓN
Su récord personal es de 50 victorias 141 derrotas 1 nulos y 34 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Mithrandir ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Final_Zeroko se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Mithrandir le otorga un +1,54% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Final_Zeroko un aumento de +6,14% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Final_Zeroko mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
Final_Zeroko lanza un IZQUIERDAZO . Mithrandir ralentiza su avance con un JAB. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
Mithrandir ha sido alcanzado. (-9  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Mithrandir arremete con un DIRECTO de izquierda buscando el cuerpo .
Final_Zeroko mantiene firme su guardia. (-18  Daño a la resistencia. )
2
Final_Zeroko ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, Mithrandir incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
2,5
Final_Zeroko no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
Mithrandir ha recibido un buen golpe. (-10  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Final_Zeroko atrapa a Mithrandir en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Final_Zeroko ve venir un DIRECTO buscando el rostro .
Mithrandir absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-13  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Final_Zeroko.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Mithrandir y 9 Puntos de Combate puntos extra para Final_Zeroko.

5 , 52% , 99% .
13 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Final_Zeroko lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Mithrandir lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la resistencia. )
1
Final_Zeroko prepara la derecha para lanzar un DIRECTO dirigido al cuerpo . Mithrandir hostiga con un JAB, Final_Zeroko no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Impacta de pleno sobre Mithrandir. (-15  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Final_Zeroko lanza un DIRECTO . Mithrandir hostiga con un JAB, Final_Zeroko no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Mithrandir reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-10  Daño a la resistencia. )
2
Final_Zeroko ha empujado a Mithrandir contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Final_Zeroko toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de derecha .
Mithrandir lo bloquea con su defensa. (-11  Daño a la resistencia. )
2,5
Final_Zeroko ha conducido a Mithrandir contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Final_Zeroko intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-6  Daño a la resistencia. kobox punto)
Mithrandir cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
Mithrandir parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+18 Resistencia Recuperada) (-18 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Final_Zeroko ha acorralado a Mithrandir en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Final_Zeroko está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Final_Zeroko lanza un DIRECTO .
Mithrandir reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Final_Zeroko.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Mithrandir y 9 Puntos de Combate puntos extra para Final_Zeroko.

9 , 27% , 48% .
26 , 100% , 16% .

Round 3º

0,5
Final_Zeroko arremete con un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que Mithrandir logra esquivarlo.
1
Mithrandir toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de derecha dirigiéndose al mentón .
Atraviesa la guardia de Final_Zeroko y le alcanza. (-28  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Final_Zeroko se resbala permitiendo a Mithrandir retomar el ritmo del combate.
2
Mithrandir gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Final_Zeroko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Final_Zeroko aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+8,1% probabilidad de golpeo)
Final_Zeroko se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Final_Zeroko intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de izquierda . Mithrandir hostiga lanzando un JAB pero Final_Zeroko lo esquiva con facilidad.
Golpea al aire ya que Mithrandir logra zafarse.
2,5
Mithrandir intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Final_Zeroko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Mithrandir ha acorralado a Final_Zeroko en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Mithrandir no baja el ritmo y lanza un JAB al cuerpo .
Final_Zeroko reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-7  Daño a la resistencia. )
Final_Zeroko cae al suelo. (kobox punto)
Final_Zeroko se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+41 Resistencia Recuperada) (-41 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Mithrandir.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Mithrandir y 4 Puntos de Combate puntos extra para Final_Zeroko.

23 , 30% , 32% .
30 , 86% , 100% .

Round 4º

0,5
El rival de Final_Zeroko ve venir un CROCHET .
Mithrandir ha sido alcanzado. (-32  Daño a la salud. kobox punto)
Mithrandir se desploma. (kobox punto)
1
Mithrandir parece inconsciente, el árbitro ha llamado a los sanitarios.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Final_Zeroko es el ganador del combate por KO.
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