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Fecha 30-11-24 13:17

Link Permanente Reglamento

judaca
Vs.

Pichu


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 917º.
Hoy se han dado cita en el estadio rompe_dientes 331 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,48 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a judaca ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 289 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 44,41 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Pichu ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 274 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

judaca ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Pichu se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de judaca aumenta en un +3,94% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Pichu le otorga un +3,94% al daño.

Round 1º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de judaca.
1
Pichu se saca de la manga un DERECHAZO .
judaca retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Pichu lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
judaca retrocede para esquivar el golpe.
judaca logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
judaca toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Pichu logra zafarse.
2
Pichu toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el rostro .
Ha explotado de lleno en judaca. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
El clamor de Amamos a Pichu llena el estadio sin pausa.
3
Pichu ha empujado a judaca contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Pichu se saca de la manga un DERECHAZO .
judaca retrocede para esquivar el golpe.
judaca logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
judaca lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que Pichu logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Pichu.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para judaca y 9 Puntos de Combate puntos extra para Pichu.

4 , 89% , 50% .
11 , 100% , 45% .

Round 2º

0,5
Pichu intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
judaca logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
judaca logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
judaca arremete con un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que Pichu logra zafarse.
1
Pichu intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de Pichu retrocede ante los golpes de judaca.
2
judaca toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Pichu logra esquivarlo.
Sin pensárselo Pichu se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Pichu lanza un IZQUIERDAZO .
judaca logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
judaca lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
judaca ha acorralado a Pichu en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
judaca se saca de la manga un DERECHAZO al estómago .
Golpea de pleno a Pichu. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y Pichu cae. (kobox punto)
Pichu se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por judaca.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para judaca y 5 Puntos de Combate puntos extra para Pichu.

14 , 80% , 50% .
18 , 77% , 90% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Pichu ejecuta un DERECHAZO .
judaca no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para judaca y cae. (kobox punto)
1
judaca se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Pichu intenta imponer su ritmo de pies pero judaca se impone.
1,5
judaca intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Pichu retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Pichu se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de Pichu ve venir un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que judaca logra esquivarlo.
2
Pichu toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
judaca retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar judaca se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
judaca finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces judaca ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Golpea de pleno a Pichu. (-1 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Pichu y cae. (kobox punto)
2,5
Pichu se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
judaca lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
Pichu intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Impacta de pleno sobre judaca. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para judaca y 7 Puntos de Combate puntos extra para Pichu.

21 , 53% , 50% .
30 , 54% , 45% .

Round 4º

0,5
Pichu se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
judaca absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
El rival de Pichu ve venir un IZQUIERDAZO al estómago .
judaca absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
judaca no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
judaca espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Pichu lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a judaca. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Pichu ha logrado acorralar a judaca contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Pichu ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
judaca ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Pichu se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que judaca parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
3
judaca lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en Pichu. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Pichu cae. (kobox punto)
Pichu se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Pichu.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para judaca y 10 Puntos de Combate puntos extra para Pichu.

28 , 17% , 50% .
45 , 31% , 90% .

Round 5º

0,5
judaca lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Pichu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Pichu intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en judaca. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Pichu toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que judaca logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces judaca toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a Pichu. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
Pichu mantiene el ritmo con un golpe rápido.
3
Pichu ha empujado a judaca contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Pichu se saca de la manga un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en judaca. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para judaca y besa la lona. (kobox punto)
judaca se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Pichu.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para judaca y 7 Puntos de Combate puntos extra para Pichu.

35 , 8% , 50% .
58 , 11% , 45% .

Round 6º

0,5
judaca no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Pichu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Pichu cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
judaca ha ganado por K.O. técnico ya que Pichu ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
judaca es el ganador del combate por KO.
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