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Fecha 30-11-24 13:18

Link Permanente Reglamento

Pichula
Vs.

kratos01


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 969º.
Hoy se han dado cita en el estadio Club_tijuana 483 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos portando el calzón rojo tenemos a Pichula ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 268 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40,4 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a kratos01 ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 208 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Pichula ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, kratos01 se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Pichula aumenta en un +0,3% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de kratos01 le otorga un +0,3% al daño.

Round 1º

0,5
kratos01 lanza un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de Pichula y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Pichula lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre kratos01. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Sin pensárselo dos veces Pichula ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
kratos01 retrocede para esquivar el golpe.
kratos01 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de kratos01 ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Pichula logra esquivarlo.
2
Pichula comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
2,5
El rival de Pichula ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
kratos01 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
kratos01 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Pichula logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Pichula.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Pichula y 4 Puntos de Combate puntos extra para kratos01.

8 , 79% , 45% .
6 , 83% , 50% .

Round 2º

0,5
Pichula intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a kratos01. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
kratos01 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
kratos01 arremete con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Pichula logra esquivarlo.
Sin pensárselo Pichula se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
Pichula toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al mentón .
kratos01 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
kratos01 carga con intensidad para romper el ritmo de Pichula.
2
Pichula lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que kratos01 logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces Pichula ejecuta un IZQUIERDAZO .
kratos01 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
kratos01 mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Pichula y 4 Puntos de Combate puntos extra para kratos01.

17 , 79% , 45% .
10 , 52% , 50% .

Round 3º

0,5
Pichula arremete con un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a kratos01. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces kratos01 ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Pichula logra esquivarlo.
Pichula logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Pichula arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
kratos01 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
kratos01 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Pichula no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de kratos01 y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces Pichula ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
kratos01 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
kratos01 se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Pichula reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Pichula cae. (kobox punto)
3
Pichula se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
kratos01 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
Pichula absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Pichula y 4 Puntos de Combate puntos extra para kratos01.

32 , 45% , 90% .
16 , 10% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Pichula toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al mentón .
kratos01 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
kratos01 se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, kratos01 logra incorporarse a la cuenta de 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
kratos01 parece flotar alrededor de Pichula con su magnífico juego de pies.
1,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de kratos01.
Sin pensárselo dos veces kratos01 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que Pichula logra zafarse.
2
kratos01 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
kratos01 arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Pichula logra esquivarlo.
2,5
La fatiga hace que los golpes de kratos01 lleguen con menor intensidad.
kratos01 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Pichula logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Pichula aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Pichula gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al cuerpo .
kratos01 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
kratos01 se desploma. (kobox punto)
3
kratos01 espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Pichula es el ganador del combate por KO.
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