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Fecha 30-11-24 13:20

Link Permanente Reglamento

Anitt
Vs.

Punky


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 1.095º.
Hoy se han dado cita en el estadio MoNuMeNTaL 908 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,25 kilos portando el calzón rojo tenemos a Anitt ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 783 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 41,54 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Punky ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 808 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Anitt ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Punky se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Anitt aumenta en un +0,29% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Punky le otorga un +0,29% al daño.

Round 1º

0,5
Anitt se saca de la manga un DERECHAZO buscando aberturas .
Ha explotado de lleno en Punky. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Punky intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Anitt logra zafarse.
Anitt aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de Anitt ve venir un IZQUIERDAZO .
Punky logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces Anitt toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Punky logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Punky se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Punky lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Anitt retrocede para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces Anitt ejecuta un IZQUIERDAZO .
Punky mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Anitt no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Punky lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Punky no puede más y cae. (kobox punto)
3
Punky intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Anitt ha conducido a Punky contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Anitt se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Punky logra zafarse.
Sin pensárselo Punky se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Punky intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Anitt cae al suelo. (kobox punto)
Anitt parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Anitt.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Anitt y 4 Puntos de Combate puntos extra para Punky.

13 , 75% , 100% .
7 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
Punky ha logrado imponerse a Anitt en un intercambio de golpes cortos.
1
Punky no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Ha golpeado directamente a Anitt. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Punky no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Anitt logra esquivarlo.
Sin pensárselo Anitt se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Anitt intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Punky logra zafarse.
2
Anitt arremete con un DERECHAZO .
Punky logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Punky aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de Punky ve venir un IZQUIERDAZO .
Anitt mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Anitt no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
Anitt logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Punky toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Anitt logra zafarse.
3
Punky ha logrado acorralar a Anitt en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Punky gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que Anitt logra zafarse.
Anitt logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Anitt ve venir un DERECHAZO al estómago .
Ha golpeado directamente a Punky. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Punky cae. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, Punky logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Punky.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Anitt y 9 Puntos de Combate puntos extra para Punky.

20 , 37% , 50% .
20 , 37% , 100% .

Round 3º

0,5
Anitt mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
Anitt intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Punky reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Anitt se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de Punky que cede ante el avance de Anitt.
2
Anitt ha logrado acorralar a Punky contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Anitt intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Golpea de pleno a Punky. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Anitt ha logrado acorralar a Punky contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Anitt toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Punky mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Anitt ha logrado acorralar a Punky en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Anitt intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Punky absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Punky cae al suelo. (kobox punto)
Punky se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Anitt.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Anitt y 4 Puntos de Combate puntos extra para Punky.

34 , 37% , 50% .
24 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
Anitt no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Punky reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Punky se empotra contra el suelo. (kobox punto)
Anitt ha ganado por K.O. técnico ya que Punky ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Anitt es el ganador del combate por KO.
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