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Fecha 30-11-24 13:23

Link Permanente Reglamento

Locomotora
Vs.

MaximoDecimo


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 1.229º.
Hoy se han dado cita en el estadio XANADU 350 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,63 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Locomotora ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 497 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 46,36 kilos portando el calzón azul tenemos a MaximoDecimo ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 470 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Locomotora ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, MaximoDecimo se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Locomotora le otorga un +1,27% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a MaximoDecimo un aumento de +1,27% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Locomotora toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
MaximoDecimo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
MaximoDecimo arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Locomotora logra zafarse.
Locomotora aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Locomotora gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que MaximoDecimo logra esquivarlo.
1,5
Desde la esquina de Locomotora su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
Sin pensárselo dos veces MaximoDecimo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Locomotora lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Locomotora no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
Locomotora se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Locomotora ejecuta un IZQUIERDAZO .
MaximoDecimo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
MaximoDecimo cae al suelo. (kobox punto)
3
MaximoDecimo logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Locomotora ha acorralado a MaximoDecimo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Locomotora gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que MaximoDecimo logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Locomotora.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Locomotora y 4 Puntos de Combate puntos extra para MaximoDecimo.

12 , 75% , 50% .
6 , 75% , 100% .

Round 2º

0,5
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a Locomotora.
1
El rival de Locomotora ve venir un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que MaximoDecimo logra esquivarlo.
Sin pensárselo MaximoDecimo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
MaximoDecimo lanza un DERECHAZO .
Locomotora reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
MaximoDecimo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Locomotora lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
Locomotora lanza un IZQUIERDAZO .
MaximoDecimo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
MaximoDecimo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Locomotora logra esquivarlo.
3
Locomotora ha conducido a MaximoDecimo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Locomotora toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
MaximoDecimo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Locomotora.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Locomotora y 4 Puntos de Combate puntos extra para MaximoDecimo.

18 , 50% , 50% .
10 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
Locomotora lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
MaximoDecimo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces Locomotora ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que MaximoDecimo logra zafarse.
Sin tiempo a respirar MaximoDecimo se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
MaximoDecimo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al mentón .
Locomotora mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Locomotora lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que MaximoDecimo logra zafarse.
MaximoDecimo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
MaximoDecimo se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Locomotora logra esquivarlo.
2
Locomotora lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de MaximoDecimo.
2,5
Locomotora ha acorralado a MaximoDecimo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Locomotora no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
MaximoDecimo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para MaximoDecimo y besa la lona. (kobox punto)
3
MaximoDecimo logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Locomotora ha conducido a MaximoDecimo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Locomotora lanza un IZQUIERDAZO .
MaximoDecimo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
MaximoDecimo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
MaximoDecimo se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Ha explotado de lleno en Locomotora. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Locomotora y besa la lona. (kobox punto)
Locomotora parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Locomotora.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Locomotora y 4 Puntos de Combate puntos extra para MaximoDecimo.

26 , 12% , 100% .
17 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
Locomotora arremete con un DERECHAZO dirigido al rostro .
MaximoDecimo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ya no puede sostenerse en pie y MaximoDecimo cae. (kobox punto)
1
MaximoDecimo se incorpora a la cuenta de 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Locomotora se resbala permitiendo a MaximoDecimo retomar el ritmo del combate.
1,5
Locomotora arremete con un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de MaximoDecimo y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y MaximoDecimo cae. (kobox punto)
Locomotora ha ganado por K.O. técnico ya que MaximoDecimo ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Locomotora es el ganador del combate por KO.
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