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Fecha 30-11-24 13:24

Link Permanente Reglamento

HinDeX
Vs.

SHEKIRION


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 1.266º.
Hoy se han dado cita en el estadio Murillo_Arena 411 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,36 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a HinDeX ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 370 derrotas 2 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 44,79 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a SHEKIRION ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 407 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

HinDeX ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, SHEKIRION se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de HinDeX aumenta en un +4,44% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de SHEKIRION le otorga un +4,44% al daño.

Round 1º

0,5
Desde la esquina de SHEKIRION su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
HinDeX arremete con un IZQUIERDAZO .
SHEKIRION retrocede para esquivar el golpe.
1,5
HinDeX intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
HinDeX mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2,5
El rival de HinDeX ve venir un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de SHEKIRION y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
HinDeX ha empujado a SHEKIRION contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
HinDeX toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
SHEKIRION lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por HinDeX.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para HinDeX y 4 Puntos de Combate puntos extra para SHEKIRION.

13 , 100% , 50% .
4 , 62% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces HinDeX toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Atraviesa la guardia de SHEKIRION y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
Sin pensárselo dos veces HinDeX toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
SHEKIRION absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
HinDeX lanza un DERECHAZO .
SHEKIRION retrocede para esquivar el golpe.
2
HinDeX ha conducido a SHEKIRION contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces HinDeX ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
SHEKIRION ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
SHEKIRION espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
HinDeX ha conducido a SHEKIRION contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
HinDeX toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que SHEKIRION logra zafarse.
Sin tiempo a respirar SHEKIRION se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
SHEKIRION gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en HinDeX. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
HinDeX se desploma. (kobox punto)
3
HinDeX intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
HinDeX ha empujado a SHEKIRION contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces HinDeX ejecuta un IZQUIERDAZO .
SHEKIRION mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por HinDeX.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para HinDeX y 4 Puntos de Combate puntos extra para SHEKIRION.

27 , 75% , 50% .
11 , 12% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces SHEKIRION toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
HinDeX retrocede para esquivar el golpe.
1
SHEKIRION amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
SHEKIRION toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que HinDeX logra esquivarlo.
1,5
SHEKIRION intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
HinDeX ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
HinDeX cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
HinDeX parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
HinDeX finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de HinDeX ve venir un DERECHAZO dirigido al rostro .
SHEKIRION lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
SHEKIRION ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
SHEKIRION parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
HinDeX intenta imponer su ritmo de pies pero SHEKIRION se impone.
3
SHEKIRION ha logrado acorralar a HinDeX en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de SHEKIRION llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces SHEKIRION toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
HinDeX mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SHEKIRION.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para HinDeX y 9 Puntos de Combate puntos extra para SHEKIRION.

33 , 37% , 50% .
23 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
HinDeX se saca de la manga un DERECHAZO buscando el estómago .
Logra atravesar la guardia de SHEKIRION y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ya no puede sostenerse en pie y SHEKIRION cae. (kobox punto)
1
SHEKIRION parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
HinDeX es el ganador del combate por KO.
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