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Fecha 30-11-24 13:31

Link Permanente Reglamento

Glar3
Vs.

shu_varo


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 1.624º.
Hoy se han dado cita en el estadio El_club_del_amigo 353 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,5 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Glar3 ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 303 derrotas 0 nulos y 4 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a shu_varo ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 198 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Glar3 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, shu_varo se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Glar3 le otorga un +0,5% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a shu_varo un aumento de +0,5% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
shu_varo ha fintado un PUÑETAZO.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
shu_varo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a Glar3. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Sin pensárselo dos veces Glar3 ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que shu_varo logra zafarse.
1,5
Glar3 arremete con un JAB dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que shu_varo logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces shu_varo ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Glar3 logra esquivarlo.
2,5
Glar3 lanza un JAB dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que shu_varo logra esquivarlo.
3
shu_varo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Glar3 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Glar3 y 8 Puntos de Combate puntos extra para shu_varo.

4 , 89% , 40% .
10 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Glar3 lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Atraviesa la guardia de shu_varo y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para shu_varo y cae. (kobox punto)
1
shu_varo espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El rival de shu_varo ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Glar3 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Glar3 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Glar3 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que shu_varo logra esquivarlo.
1,5
Glar3 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
shu_varo retrocede para esquivar el golpe.
shu_varo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de shu_varo ve venir un DERECHAZO . Glar3 intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Golpea al aire ya que Glar3 logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces shu_varo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Logra atravesar la guardia de Glar3 y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Glar3 se desploma. (kobox punto)
2,5
Glar3 se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
El rival de Glar3 ve venir un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Ha explotado de lleno en shu_varo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ya no puede sostenerse en pie y shu_varo cae. (kobox punto)
3
shu_varo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Glar3 ha acorralado a shu_varo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Glar3 ha fintado un JAB.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Glar3 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
shu_varo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Glar3.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Glar3 y 4 Puntos de Combate puntos extra para shu_varo.

19 , 59% , 60% .
17 , 50% , 100% .

Round 3º

0,5
shu_varo se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Glar3 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
shu_varo intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Glar3.
1,5
Glar3 toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Impacta de pleno sobre shu_varo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Sin pensárselo dos veces Glar3 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre shu_varo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y shu_varo cae. (kobox punto)
2,5
shu_varo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
shu_varo mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
3
Glar3 ha empujado a shu_varo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Glar3 lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
shu_varo ha recibido un buen golpe. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
shu_varo se desploma. (kobox punto)
Glar3 ha ganado por K.O. técnico ya que shu_varo ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Glar3 es el ganador del combate por KO.
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