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Fecha 30-11-24 13:32

Link Permanente Reglamento

alfonso
Vs.

Joker100


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 1.670º.
Hoy se han dado cita en el estadio Palacio_Peñarol 318 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a alfonso ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 214 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 42,1 kilos portando el calzón azul tenemos a Joker100 ESPAÑA
Su récord personal es de 13 victorias 196 derrotas 0 nulos y 9 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

alfonso ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Joker100 se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de alfonso aumenta en un +2,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Joker100 le otorga un +2,1% al daño.

Round 1º

0,5
alfonso intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Joker100 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
alfonso intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre Joker100. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Joker100 ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
alfonso retrocede para esquivar el golpe.
2
Joker100 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que alfonso logra zafarse.
2,5
alfonso se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
3
Joker100 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
alfonso ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
alfonso cae al suelo. (kobox punto)
alfonso se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para alfonso y 4 Puntos de Combate puntos extra para Joker100.

8 , 75% , 100% .
7 , 94% , 51% .

Round 2º

0,5
Joker100 intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
Joker100 arremete con un IZQUIERDAZO al mentón .
alfonso absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Joker100 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que alfonso logra zafarse.
2
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero Joker100 acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a alfonso.
2,5
Joker100 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
alfonso absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
El rival de alfonso ve venir un DERECHAZO buscando el estómago .
Joker100 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Joker100.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para alfonso y 9 Puntos de Combate puntos extra para Joker100.

13 , 50% , 50% .
16 , 94% , 10% .

Round 3º

0,5
Joker100 ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Joker100 arremete con un DERECHAZO buscando el estómago .
alfonso retrocede para esquivar el golpe.
alfonso aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
alfonso toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Joker100 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Joker100 y cae. (kobox punto)
1
Joker100 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+9 Resistencia Recuperada) (-9 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Joker100 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al rostro .
alfonso reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
El rival de Joker100 ve venir un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de alfonso y le alcanza. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Sin pensárselo dos veces alfonso toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en Joker100. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Joker100 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al rostro .
alfonso reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la salud. )
alfonso cae al suelo. (kobox punto)
3
alfonso ha logrado levantarse pero parece que es incapaz de adoptar una pose de lucha.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Joker100 es el ganador del combate por KO.
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