Fecha 30-11-24 13:32
partediskoteca |
Round 1º |
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0,5 partediskoteca intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo. |
1 El rival de partediskoteca ve venir un DERECHAZO buscando la mandíbula . yermain mantiene firme su guardia. (-1 ) |
1,5 Sin pensárselo dos veces partediskoteca toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago . yermain reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) |
2 partediskoteca ha logrado acorralar a yermain contra las cuerdas. (+25% ) partediskoteca gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el estómago . yermain retrocede para esquivar el golpe. |
2,5 yermain se saca de la manga un IZQUIERDAZO . Golpea al aire ya que partediskoteca logra zafarse. |
3 yermain arremete con un IZQUIERDAZO . partediskoteca ha sido alcanzado. (-1 ) No ha estado mal. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por partediskoteca. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para partediskoteca y 4 puntos extra para yermain. 9 , 87% , 50% . 6 , 87% , 50% . |
Round 2º |
0,5 partediskoteca gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO . Impacta de pleno sobre yermain. (-1 ) No ha estado mal. yermain ha caído, el árbitro se acerca. () |
1 yermain logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. partediskoteca toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO . Golpea de pleno a yermain. (-1 ) |
1,5 El árbitro advierte a yermain por bajar demasiado la cabeza en la confrontación. |
2 partediskoteca intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO . Un golpe demasiado lento ya que yermain logra esquivarlo. Sin pensárselo yermain se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% ) yermain gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO . partediskoteca retrocede para esquivar el golpe. |
2,5 El rival de partediskoteca ve venir un IZQUIERDAZO . yermain no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1 ) |
3 partediskoteca ha conducido a yermain contra la esquina del ring. (+50% ) partediskoteca toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas . Logra atravesar la guardia de yermain y golpea. (-1 ) Ha sido demasiado para yermain y besa la lona. () yermain se incorpora a la cuenta de 8. (+2 ) (-2 ) El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por partediskoteca. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para partediskoteca y 4 puntos extra para yermain. 29 , 87% , 50% . 10 , 12% , 100% . |
Round 3º |
0,5 yermain intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo . Golpea al aire ya que partediskoteca logra zafarse. |
1 partediskoteca arremete con un DERECHAZO al cuerpo . Golpea al aire ya que yermain logra zafarse. yermain logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% ) yermain lanza un IZQUIERDAZO . partediskoteca absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) |
1,5 Sin pensárselo dos veces yermain toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO . partediskoteca logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
2 El árbitro advierte a yermain por bajar demasiado la cabeza en la confrontación. |
2,5 Sin pensárselo dos veces partediskoteca toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al mentón . yermain retrocede para esquivar el golpe. |
3 Sin pensárselo dos veces partediskoteca ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón . Ha golpeado directamente a yermain. (-1 ) No ha estado mal. Ha sido demasiado para yermain y besa la lona. () Pese a que las piernas le tiemblan, yermain logra incorporarse a la cuenta de 5. (-1 ) (+1 ) El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para partediskoteca y 4 puntos extra para yermain. 37 , 75% , 50% . 14 , 12% , 50% . |
Round 4º |
0,5 partediskoteca lanza un IZQUIERDAZO . Golpea al aire ya que yermain logra zafarse. Sin tiempo a respirar yermain se lanza a la contra. (+100% ) yermain se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al rostro . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1 ) Seguro que se convierte en un gran pegador. |
1 yermain lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo . partediskoteca reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) partediskoteca no puede más y cae. () |
1,5 partediskoteca se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 ) (-2 ) Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. El rival de partediskoteca ve venir un IZQUIERDAZO . Impacta de pleno sobre yermain. (-1 ) Seguro que se convierte en un gran pegador. Ya no puede sostenerse en pie y yermain cae. () partediskoteca ha ganado por K.O. técnico ya que yermain ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate. |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. partediskoteca es el ganador del combate por KO. |