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Fecha 30-11-24 13:32

Link Permanente Reglamento

Martiinnnnn
Vs.

cactus


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 1.694º.
Hoy se han dado cita en el estadio The_Sharks 501 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Martiinnnnn ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 228 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a cactus ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 213 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Martiinnnnn ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, cactus se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Martiinnnnn se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que cactus logra zafarse.
1
Martiinnnnn lanza un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de cactus y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
cactus lanza un DERECHAZO al mentón .
Impacta de pleno sobre Martiinnnnn. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Martiinnnnn toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
cactus retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar cactus se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cactus ejecuta un DERECHAZO .
Martiinnnnn ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
La hinchada Amamos a cactus anima sin descanso.
3
cactus gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Martiinnnnn logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Martiinnnnn y 7 Puntos de Combate puntos extra para cactus.

6 , 75% , 50% .
11 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Martiinnnnn se resbala permitiendo a cactus retomar el ritmo del combate.
1
Martiinnnnn gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
cactus absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
cactus se desploma. (kobox punto)
1,5
cactus se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Martiinnnnn toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que cactus logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces Martiinnnnn toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
cactus absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces cactus ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Martiinnnnn logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Martiinnnnn ha acorralado a cactus en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Martiinnnnn no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que cactus logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Martiinnnnn.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Martiinnnnn y 4 Puntos de Combate puntos extra para cactus.

17 , 75% , 50% .
15 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
cactus gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Martiinnnnn logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Martiinnnnn se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Martiinnnnn toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que cactus logra zafarse.
1
Martiinnnnn toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que cactus logra zafarse.
Sin tiempo a respirar cactus se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
cactus se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Atraviesa la guardia de Martiinnnnn y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
cactus intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Martiinnnnn le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2
Sin pensárselo dos veces cactus toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Martiinnnnn logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Martiinnnnn se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de Martiinnnnn ve venir un DERECHAZO buscando el cuerpo .
cactus reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
cactus ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
cactus consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
cactus gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Martiinnnnn ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Martiinnnnn se saca de la manga un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Impacta de pleno sobre cactus. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y cactus cae. (kobox punto)
cactus intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Martiinnnnn y 5 Puntos de Combate puntos extra para cactus.

27 , 50% , 50% .
24 , 12% , 100% .

Round 4º

0,5
cactus arremete con un DERECHAZO .
Martiinnnnn logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Martiinnnnn se resbala permitiendo a cactus retomar el ritmo del combate.
1,5
cactus arremete con un DERECHAZO .
Martiinnnnn lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Martiinnnnn ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
Martiinnnnn espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Martiinnnnn intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero cactus logra hacerle retroceder.
2,5
cactus ha logrado acorralar a Martiinnnnn contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
cactus lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Martiinnnnn reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Martiinnnnn gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
cactus retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar cactus se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
cactus no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Martiinnnnn logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cactus.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Martiinnnnn y 10 Puntos de Combate puntos extra para cactus.

31 , 12% , 50% .
36 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
El rival de cactus ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Martiinnnnn. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Martiinnnnn y besa la lona. (kobox punto)
1
Martiinnnnn se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
cactus es el ganador del combate por KO.
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