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Fecha 30-11-24 13:42

Link Permanente Reglamento

locochicopa
Vs.

Sephiroth


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 2.189º.
Hoy se han dado cita en el estadio Federacion_Chilena_de_Boxeo 420 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,6 kilos portando el calzón rojo tenemos a locochicopa ARGENTINA
Su récord personal es de 1 victorias 351 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Sephiroth ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 108 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

locochicopa ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Sephiroth se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de locochicopa le otorga un +5,6% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Sephiroth un aumento de +5,6% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a locochicopa.
1
El rival de locochicopa ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Sephiroth logra esquivarlo.
1,5
locochicopa arremete con un DERECHAZO .
Sephiroth ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
locochicopa ha acorralado a Sephiroth contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
locochicopa ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
locochicopa toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Sephiroth reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
locochicopa intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero Sephiroth logra hacerle retroceder.
3
Sephiroth intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el mentón .
locochicopa ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por locochicopa.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para locochicopa y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sephiroth.

11 , 86% , 41% .
6 , 89% , 50% .

Round 2º

0,5
locochicopa lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Sephiroth. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Sephiroth lanza una combinación contra la guardia de locochicopa.
1,5
locochicopa arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que Sephiroth logra zafarse.
Sin pensárselo Sephiroth se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sephiroth lanza un DERECHAZO al estómago .
locochicopa absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para locochicopa y besa la lona. (kobox punto)
2
locochicopa se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
locochicopa no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Sephiroth reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Sephiroth cae al suelo. (kobox punto)
2,5
Sephiroth logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
locochicopa se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces locochicopa ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Atraviesa la guardia de Sephiroth y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
locochicopa ha empujado a Sephiroth contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces locochicopa toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Sephiroth logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por locochicopa.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para locochicopa y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sephiroth.

26 , 67% , 41% .
12 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
Sephiroth intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
locochicopa reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de locochicopa no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
locochicopa intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sephiroth lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1,5
Sephiroth toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que locochicopa logra zafarse.
2
Sephiroth ha empujado a locochicopa contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Sephiroth ve venir un IZQUIERDAZO al mentón .
Atraviesa la guardia de locochicopa y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
locochicopa lanza una finta pero Sephiroth ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces locochicopa ejecuta un IZQUIERDAZO .
Sephiroth retrocede para esquivar el golpe.
3
Sephiroth carga con intensidad para romper el ritmo de locochicopa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sephiroth.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para locochicopa y 10 Puntos de Combate puntos extra para Sephiroth.

30 , 38% , 41% .
26 , 62% , 50% .

Round 4º

0,5
Sephiroth no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a locochicopa. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces locochicopa toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Sephiroth logra esquivarlo.
Sephiroth logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sephiroth arremete con un DERECHAZO buscando el estómago .
locochicopa logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sephiroth lanza una combinación contra la guardia de locochicopa.
2
Sephiroth se saca de la manga un IZQUIERDAZO al rostro .
Golpea de pleno a locochicopa. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
locochicopa no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Sephiroth mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Sephiroth cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
Sephiroth logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
El rival de locochicopa ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Impacta de pleno sobre Sephiroth. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para locochicopa y 5 Puntos de Combate puntos extra para Sephiroth.

38 , 19% , 41% .
35 , 44% , 50% .

Round 5º

0,5
locochicopa arremete con un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Sephiroth. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Sephiroth intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
Sephiroth parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
locochicopa gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al mentón .
Logra atravesar la guardia de Sephiroth y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
locochicopa intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Sephiroth logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Sephiroth se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sephiroth toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
locochicopa logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sephiroth baja la guardia provocando a su rival.
2,5
Sephiroth se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
locochicopa atrapa a Sephiroth en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
locochicopa no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Sephiroth retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por locochicopa.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para locochicopa y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sephiroth.

52 , 9% , 41% .
41 , 17% , 50% .

Round 6º

0,5
locochicopa no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
Golpea de pleno a Sephiroth. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Los fans de Amamos a locochicopa corean su nombre.
1,5
locochicopa arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Sephiroth logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Sephiroth se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de Sephiroth ve venir un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
locochicopa retrocede para esquivar el golpe.
2
locochicopa ha logrado acorralar a Sephiroth contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
locochicopa lanza un DERECHAZO .
Sephiroth retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sephiroth intenta mantener la distancia con golpes largos pero locochicopa se impone en el intercambio.
3
Sin pensárselo dos veces Sephiroth toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
locochicopa absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
locochicopa intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
locochicopa intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Sephiroth es el ganador del combate por KO.
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