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Fecha 30-11-24 13:44

Link Permanente Reglamento

marmon
Vs.

Noquieropelear


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 2.264º.
Hoy se han dado cita en el estadio Blackbears_Blackford 285 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos portando el calzón rojo tenemos a marmon ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 236 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Noquieropelear ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 131 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

marmon ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Noquieropelear se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de marmon le otorga un +0,1% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Noquieropelear un aumento de +0,1% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
marmon no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que Noquieropelear logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces marmon toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al rostro .
Noquieropelear reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
marmon intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
marmon mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, Noquieropelear le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
2,5
marmon ha logrado acorralar a Noquieropelear contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
marmon arremete con un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Noquieropelear retrocede para esquivar el golpe.
3
marmon ha logrado acorralar a Noquieropelear en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de marmon ve venir un DERECHAZO buscando el rostro .
Noquieropelear reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por marmon.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para marmon y 4 Puntos de Combate puntos extra para Noquieropelear.

11 , 100% , 38% .
4 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
marmon intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
marmon se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Noquieropelear no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El árbitro advierte a Noquieropelear por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2
marmon intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al mentón .
Noquieropelear lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Noquieropelear no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Ha explotado de lleno en marmon. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Noquieropelear lanza una combinación contra la guardia de marmon.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para marmon y 4 Puntos de Combate puntos extra para Noquieropelear.

20 , 79% , 38% .
10 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
Noquieropelear intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
marmon logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
marmon logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
marmon se saca de la manga un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
marmon gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Noquieropelear mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
El rival de marmon ve venir un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Noquieropelear logra esquivarlo.
2
Noquieropelear mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2,5
marmon intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Noquieropelear y besa la lona. (kobox punto)
3
Noquieropelear se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
marmon es el ganador del combate por KO.
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