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Fecha 30-11-24 13:46

Link Permanente Reglamento

Iceman
Vs.

penepenepene


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 2.384º.
Hoy se han dado cita en el estadio AURONBOX 546 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,65 kilos portando el calzón rojo tenemos a Iceman ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 632 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40,3 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a penepenepene ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 77 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Iceman ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, penepenepene se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Iceman le otorga un +4,35% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a penepenepene un aumento de +4,35% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Iceman se ve incapaz de seguir el ritmo de penepenepene y su juego de pies.
1
Iceman lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
penepenepene mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Iceman arremete con un JAB .
Ha golpeado directamente a penepenepene. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
2
Iceman intenta sorprender a su rival con un JAB .
Logra atravesar la guardia de penepenepene y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para penepenepene y besa la lona. (kobox punto)
2,5
penepenepene se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Iceman toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que penepenepene logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar penepenepene se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
penepenepene arremete con un DERECHAZO al estómago . Iceman no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
Iceman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Iceman ha conducido a penepenepene contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Iceman lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que penepenepene logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Iceman.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Iceman y 4 Puntos de Combate puntos extra para penepenepene.

15 , 100% , 47% .
4 , 57% , 41% .

Round 2º

0,5
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a penepenepene corea : ¡penepenepenepenepenepene!
1
penepenepene lanza un DERECHAZO .
Iceman mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Iceman y cae. (kobox punto)
1,5
Iceman se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
penepenepene logra imponer su ritmo a Iceman alardeando de juego de pies.
2
Sin pensárselo dos veces Iceman ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que penepenepene logra zafarse.
penepenepene aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
penepenepene se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Iceman retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Iceman lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
Sin pensárselo dos veces Iceman ejecuta un JAB .
penepenepene reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Iceman y 5 Puntos de Combate puntos extra para penepenepene.

20 , 77% , 47% .
11 , 48% , 41% .

Round 3º

0,5
Iceman no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de penepenepene y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces Iceman ejecuta un JAB dirigiéndose al rostro .
penepenepene absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
penepenepene intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
Iceman gira la cadera, ha lanzado un JAB .
penepenepene logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
penepenepene aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
penepenepene lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a Iceman. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Iceman ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
Iceman parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Iceman se saca de la manga un DERECHAZO .
penepenepene reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de penepenepene no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
penepenepene se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
penepenepene intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que Iceman logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Iceman.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Iceman y 4 Puntos de Combate puntos extra para penepenepene.

33 , 55% , 47% .
18 , 9% , 41% .

Round 4º

0,5
penepenepene se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de Iceman que cede ante el avance de penepenepene.
1
penepenepene intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Iceman retrocede para esquivar el golpe.
Iceman aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Iceman toma la iniciativa y lanza un JAB .
penepenepene absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
penepenepene ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
penepenepene se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero penepenepene acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a Iceman.
2
Iceman lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre penepenepene. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
penepenepene cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
Iceman ha ganado por K.O. técnico ya que penepenepene ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Iceman es el ganador del combate por KO.
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