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Fecha 30-11-24 14:10

Link Permanente Reglamento

gilera_1
Vs.

anikilador


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XV. Plata.
Hoy se han dado cita en el estadio StadiumSantiaBox 2.700 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 181,37 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a gilera_1 ESPAÑA
Su récord personal es de 2.947 victorias 1.138 derrotas 31 nulos y 2.176 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 153,1 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a anikilador ISLAS MALVINAS
Su récord personal es de 1.078 victorias 234 derrotas 0 nulos y 1.051 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Evobas.

gilera_1 ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, anikilador se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de gilera_1 le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a anikilador un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
gilera_1 intenta sorprender a su rival con un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que anikilador logra esquivarlo.
1
gilera_1 se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
gilera_1 asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
anikilador lo bloquea con su defensa. (-87  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
gilera_1 vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Golpea al aire ya que anikilador logra zafarse.
Sin pensárselo anikilador se prepara para lanzar un contragolpe. (+10,4% probabilidad de golpeo)
anikilador intenta sorprender a su rival con un BULLET .
gilera_1 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-107  Daño a la salud. )
1,5
El rival de gilera_1 ve venir un SWING buscando el estómago .
anikilador logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar anikilador se lanza a la contra. (+9,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces anikilador ejecuta un FINNING SWALLOW .
gilera_1 mantiene firme su guardia. (-333  Daño a la salud. )
2
gilera_1 ha logrado acorralar a anikilador contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
gilera_1 se saca de la manga un GANCHO de derecha .
anikilador mantiene firme su guardia. (-805  Daño a la salud. )
2,5
gilera_1 ha logrado acorralar a anikilador contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
gilera_1 no baja el ritmo y lanza un SWING de derecha dirigiéndose al estómago .
anikilador retrocede para esquivar el golpe.
3
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero gilera_1 acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a anikilador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gilera_1.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para gilera_1 y 4 Puntos de Combate puntos extra para anikilador.

10 , 91% , 85% .
4 , 87% , 100% .

Round 2º

0,5
El rival de anikilador ve venir un SMASH de izquierda dirigido al rostro .
gilera_1 mantiene firme su guardia. (-181  Daño a la salud. )
1
gilera_1 no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW de derecha buscando la boca del estómago .
Ha golpeado directamente a anikilador. (-742  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
gilera_1 no cesa de combinar golpes rápidos, uno, dos, tres, ¡el FLURRY!. anikilador hostiga con un BULLET, gilera_1 no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
anikilador esquiva uno tras otro, ¡parece imposible darle!
¡No hay quién lo pare! gilera_1 sigue lanzando golpes cada vez más rápido.
anikilador logra bloquear la mayoría de los golpes (-176  Daño a la resistencia. )
Ha sido un FLURRY de libro, excelente.
2
anikilador va a sacar la derecha para lanzar un FINNING SWALLOW dirigiéndose al mentón .
gilera_1 lo bloquea con su defensa. (-541  Daño a la salud. )
2,5
anikilador mantiene el ritmo con un golpe rápido.
3
gilera_1 intenta sorprender a su rival con un gancho al PLEXO SOLAR.
anikilador no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-557  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y anikilador cae. (kobox punto)
anikilador espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+1.258 Resistencia Recuperada) (-1.258 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para gilera_1 y 5 Puntos de Combate puntos extra para anikilador.

21 , 75% , 76% .
9 , 66% , 100% .

Round 3º

0,5
Los movimientos de gilera_1 se aceleran, combina uno, cinco, diez ... ¡FLURRY!.
anikilador está recibiendo bastantes golpes limpios, se está hinchando (-445  Daño a la salud. kobox punto)
gilera_1 vuelve a cargar contra su rival, la avalancha de golpes es abrumadora.
La rápida reacción de anikilador le está permitiendo esquivar todos los golpes
¡Bonito FLURRY!
Sin pensárselo anikilador se prepara para lanzar un contragolpe. (+23,1% probabilidad de golpeo)
anikilador intenta sorprender a su rival con un SWING dirigiéndose al costado .
Atraviesa la guardia de gilera_1 y le alcanza. (-324  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de anikilador retrocede ante los golpes de gilera_1.
1,5
gilera_1 va a sacar la derecha para lanzar un SMASH dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que anikilador logra zafarse.
2
gilera_1 ha acorralado a anikilador contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
gilera_1 lanza un CROCHET de izquierda .
Golpea al aire ya que anikilador logra zafarse.
Sin pensárselo anikilador se prepara para lanzar un contragolpe. (+28,8% probabilidad de golpeo)
anikilador arremete con un SMASH de derecha buscando el cuerpo .
Atraviesa la guardia de gilera_1 y le alcanza. (-705  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para gilera_1 y besa la lona. (kobox punto)
2,5
gilera_1 espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+1.544 Resistencia Recuperada) (-1.544 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
gilera_1 ha conducido a anikilador contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
gilera_1 toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO al rostro .
anikilador retrocede para esquivar el golpe.
anikilador aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+22,3% probabilidad de golpeo)
anikilador intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al mentón .
gilera_1 mantiene firme su guardia. (-78  Daño a la salud. )
3
gilera_1 ha empujado a anikilador contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
gilera_1 arremete con un UPPERCUT .
anikilador logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gilera_1.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para gilera_1 y 7 Puntos de Combate puntos extra para anikilador.

30 , 37% , 91% .
20 , 59% , 97% .

Round 4º

0,5
gilera_1 gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW de derecha .
anikilador retrocede para esquivar el golpe.
1
gilera_1 arremete con un gancho al PLEXO SOLAR.
anikilador lo bloquea con su defensa. (-194  Daño a la resistencia. )
1,5
gilera_1 toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT dirigiéndose al mentón .
anikilador absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-440  Daño a la salud. )
2
gilera_1 ha acorralado a anikilador contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
gilera_1 arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que anikilador logra zafarse.
2,5
gilera_1 ha acorralado a anikilador contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
gilera_1 toma la iniciativa y ejecuta un SMASH de derecha buscando el estómago .
anikilador logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
gilera_1 atrapa a anikilador en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
gilera_1 toma la iniciativa y ejecuta un SMASH de izquierda buscando el rostro .
anikilador mantiene firme su guardia. (-592  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gilera_1.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para gilera_1 y 4 Puntos de Combate puntos extra para anikilador.

40 , 39% , 75% .
24 , 42% , 93% .

Round 5º

0,5
gilera_1 arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que anikilador logra esquivarlo.
1
gilera_1 balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
gilera_1 carga con el primer golpe.
Golpea al aire ya que anikilador logra zafarse.
anikilador aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+13,3% probabilidad de golpeo)
anikilador gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
gilera_1 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-159  Daño a la resistencia. )
1,5
gilera_1 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
gilera_1 arremete con un gancho al PLEXO SOLAR.
anikilador absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-637  Daño a la resistencia. )
2
anikilador mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2,5
gilera_1 no baja el ritmo y lanza un DIRECTO al rostro .
anikilador lo bloquea con su defensa. (-89  Daño a la salud. )
3
gilera_1 ha acorralado a anikilador en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
gilera_1 toma la iniciativa y ejecuta un gancho al PLEXO SOLAR.
anikilador absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-458  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gilera_1.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para gilera_1 y 4 Puntos de Combate puntos extra para anikilador.

50 , 41% , 57% .
28 , 42% , 18% .

Round 6º

0,5
El rival de anikilador ve venir un SWING buscando la mandíbula .
gilera_1 mantiene firme su guardia. (-188  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces gilera_1 ejecuta un HOOK de izquierda .
anikilador logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
anikilador aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+18,7% probabilidad de golpeo)
anikilador lanza un SWING al cuerpo .
gilera_1 lo bloquea con su defensa. (-444  Daño a la resistencia. )
1,5
anikilador lanza un FINNING SWALLOW al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que gilera_1 logra esquivarlo.
2
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que anikilador acaba haciendo retroceder a gilera_1.
2,5
gilera_1 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
gilera_1 intenta sorprender a su rival con un GANCHO buscando el cuerpo .
anikilador lo bloquea con su defensa. (-108  Daño a la resistencia. )
anikilador ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
anikilador intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+1.192 Resistencia Recuperada) (-1.192 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
anikilador ha conducido a gilera_1 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
anikilador gira la cadera, ha lanzado un SMASH buscando el estómago .
gilera_1 lo bloquea con su defensa. (-425  Daño a la resistencia. )
gilera_1 cae al suelo. (kobox punto)
gilera_1 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+756 Resistencia Recuperada) (-756 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por anikilador.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para gilera_1 y 10 Puntos de Combate puntos extra para anikilador.

56 , 20% , 58% .
40 , 22% , 97% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es gilera_1 con un total de 56 puntos frente a los 40 puntos obtenidos por anikilador.
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