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Fecha 30-11-24 15:03

Link Permanente Reglamento

ninjutsuale
Vs.

Valdemar4768


Comienza el combate oficial de la liga Peso Superwelter por el 143º puesto.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Furia_Azul 361 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 66,84 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a ninjutsuale ARGENTINA
Su récord oficial es de 87 victorias 58 derrotas 1 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 64,28 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Valdemar4768 BRUNEI DARUSSALAM
Su récord oficial es de 2 victorias 3 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

ninjutsuale ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Valdemar4768 se encuentra en posición de Hitman.
La corpulencia de ninjutsuale le otorga un +2,56% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Valdemar4768 un aumento de +0,64% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
ninjutsuale intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
Valdemar4768 arremete con un FLICKER dirigido al mentón .
Impacta de pleno sobre ninjutsuale. (-1.726  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Valdemar4768 lanza un segundo FLICKER rapidísimo.
ninjutsuale lo bloquea con su defensa. (-254  Daño a la resistencia. )
¡Un FLICKER JAB perfecto!
1,5
ninjutsuale no cesa de combinar golpes rápidos, uno, dos, tres, ¡el FLURRY!. Pese a que Valdemar4768 hostiga con una lluvia de FLICKERs no logra detener el avance de ninjutsuale.
La rápida reacción de Valdemar4768 le está permitiendo esquivar todos los golpes
Sin tiempo a respirar Valdemar4768 se lanza a la contra. (+10,8% probabilidad de golpeo)
El amago de Valdemar4768 no ha sido suficiente para perturbar a ninjutsuale. (-20% probabilidad de golpeo)
Valdemar4768 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
ninjutsuale absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-80  Daño a la resistencia. )
2
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que Valdemar4768 acaba haciendo retroceder a ninjutsuale.
2,5
ninjutsuale gira la cadera, ha lanzado un GAZELLE PUNCH .
Valdemar4768 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
ninjutsuale ha acorralado a Valdemar4768 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ninjutsuale ejecuta un CROCHET de derecha .
Valdemar4768 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.325  Daño a la resistencia. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ninjutsuale.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para ninjutsuale y 7 Puntos de Combate puntos extra para Valdemar4768.

8 , 90% , 100% .
9 , 100% , 79% .

Round 2º

0,5
Valdemar4768 gira la cadera, ha lanzado un FLICKER buscando la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-517  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Valdemar4768 rodea a su rival con otro FLICKER cortante.
ninjutsuale mantiene firme su guardia. (-304  Daño a la resistencia. )
¡Bonito FLICKER JAB!
1
ninjutsuale se saca de la manga un SWING dirigiéndose al mentón .
Valdemar4768 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.467  Daño a la salud. )
1,5
ninjutsuale utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero Valdemar4768 le supera.
2
ninjutsuale va a sacar la izquierda para lanzar un UPPERCUT .
Valdemar4768 retrocede para esquivar el golpe. (+10% probabilidad de golpeo)
ninjutsuale no baja el ritmo y lanza un OVERHAND buscando el mentón .
Valdemar4768 lo bloquea con su defensa. (-586  Daño a la salud. )
Ha sido un UPPER + OVERHAND de libro, excelente.
2,5
Valdemar4768 lanza un FLICKER al estómago .
ninjutsuale absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-64  Daño a la resistencia. )
3
Valdemar4768 ha conducido a ninjutsuale contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Valdemar4768 lanza un DERECHAZO .
ninjutsuale ha recibido un buen golpe. (-280  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Valdemar4768.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para ninjutsuale y 7 Puntos de Combate puntos extra para Valdemar4768.

15 , 90% , 99% .
19 , 93% , 95% .

Round 3º

0,5
La afición Amamos a Valdemar4768 estalla en el estadio.
1
Valdemar4768 toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER .
Golpea al aire ya que ninjutsuale logra zafarse.
ninjutsuale aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+18,2% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ninjutsuale toma la iniciativa y lanza un BOLADO .
Valdemar4768 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Valdemar4768 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
ninjutsuale no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-471  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Valdemar4768 arrastra a ninjutsuale contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Valdemar4768 arremete con un DERECHAZO buscando el estómago . ninjutsuale ralentiza su avance con un BULLET. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que ninjutsuale logra zafarse.
2,5
Valdemar4768 ha logrado acorralar a ninjutsuale contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Valdemar4768 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
ninjutsuale logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar ninjutsuale se lanza a la contra. (+16,1% probabilidad de golpeo)
ninjutsuale no baja el ritmo y lanza un GANCHO buscando el cuerpo .
Valdemar4768 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-726  Daño a la resistencia. )
3
Valdemar4768 ha logrado acorralar a ninjutsuale en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Valdemar4768 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
ninjutsuale retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Valdemar4768.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para ninjutsuale y 6 Puntos de Combate puntos extra para Valdemar4768.

22 , 95% , 100% .
26 , 95% , 93% .

Round 4º

0,5
Valdemar4768 se saca de la manga un FLICKER a la mandíbula .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
ninjutsuale mantiene firme su guardia. (-354 Extra Daño a la salud. )
1
ninjutsuale adopta la postura para sacar con la izquierda un UPPERCUT .
Valdemar4768 retrocede para esquivar el golpe. (+10% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ninjutsuale ejecuta un OVERHAND de derecha .
Golpea al aire ya que Valdemar4768 logra zafarse.
1,5
ninjutsuale lanza un JAB .
Valdemar4768 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
ninjutsuale no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Valdemar4768 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.941  Daño a la salud. )
2
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Valdemar4768.
2,5
ninjutsuale se saca de la manga un JAB al rostro .
Valdemar4768 mantiene firme su guardia. (-462  Daño a la salud. )
3
ninjutsuale ha logrado acorralar a Valdemar4768 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
ninjutsuale arremete con un JAB .
Valdemar4768 lo bloquea con su defensa. (-521  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ninjutsuale.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para ninjutsuale y 4 Puntos de Combate puntos extra para Valdemar4768.

31 , 96% , 100% .
30 , 85% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es ninjutsuale con un total de 31 puntos frente a los 30 puntos obtenidos por Valdemar4768.
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