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Fecha 06-12-24 08:01

Link Permanente Reglamento

PioPio
Vs.

Co0py


Va a dar comienzo un combate del duelo entre LatinOs_Team y RIOJA_BOXING_CANTERA.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_Mochis_Sinaloa_Mx 1.240 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 200 kilos portando el calzón rojo tenemos a PioPio MÉXICO
Su récord personal es de 3.269 victorias 892 derrotas 2 nulos y 3.213 KO`s.
boxeo ritmo extra preparar boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 193,2 kilos portando el calzón azul tenemos a Co0py CHILE
Su récord personal es de 2.860 victorias 1.162 derrotas 25 nulos y 2.209 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
PioPio ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Co0py se encuentra en posición de Philly Shell.
La corpulencia de PioPio le otorga un +6,8% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Co0py un aumento de +6,8% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
PioPio se saca de la manga un SWING de izquierda buscando el cuerpo .
Co0py logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Co0py se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
PioPio no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-560  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso Co0py arremete con otro golpe.
PioPio logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Co0py no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
PioPio retrocede para esquivar el golpe.
Co0py no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
PioPio absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-248  Daño a la salud. )
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
1,5
PioPio se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de Co0py que cede ante el avance de PioPio.
2
El rival de Co0py ve venir un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que PioPio logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces PioPio ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Co0py mantiene firme su guardia. (-204  Daño a la resistencia. )
3
PioPio intenta mantener la distancia con golpes largos pero Co0py se impone en el intercambio.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para PioPio y 7 Puntos de Combate puntos extra para Co0py.

5 , 93% , 100% .
9 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
Co0py gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que PioPio logra zafarse.
1
Co0py lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Impacta de pleno sobre PioPio. (-389  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Co0py toma la iniciativa y ejecuta un SMASH de izquierda .
PioPio ha recibido un buen golpe. (-843  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Co0py arrastra a PioPio contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Co0py ejecuta un BOLADO de derecha .
PioPio reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-393  Daño a la resistencia. )
2,5
Co0py ha empujado a PioPio contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Co0py ha fintado un BOLADO. (+25% probabilidad de golpeo)
Co0py arremete con un SMASH dirigido al rostro .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
PioPio no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-5.648 Extra Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Los gritos del público invaden el estadio!!
3
Co0py ha logrado acorralar a PioPio en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Co0py prepara la derecha para lanzar un BOLADO .
PioPio mantiene firme su guardia. (-540  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y PioPio cae. (kobox punto)
PioPio espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+771 Resistencia Recuperada) (-771 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Co0py.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para PioPio y 10 Puntos de Combate puntos extra para Co0py.

9 , 13% , 76% .
25 , 100% , 97% .

Round 3º

0,5
PioPio gira la cadera, ha lanzado un SWING de derecha .
Co0py logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
PioPio no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Co0py lo bloquea con su defensa. (-74  Daño a la resistencia. )
1,5
PioPio parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
2
PioPio ha acorralado a Co0py contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces PioPio ejecuta un SWING de derecha a la boca del estómago .
Co0py absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-159  Daño a la resistencia. )
2,5
Co0py intenta sorprender a su rival con un BOLADO de derecha .
Golpea de pleno a PioPio. (-1.726  Daño a la resistencia. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
PioPio no puede más y cae. (kobox punto)
3
PioPio espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+527 Resistencia Recuperada) (-527 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo Co0py logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por PioPio.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para PioPio y 7 Puntos de Combate puntos extra para Co0py.

15 , 10% , 62% .
35 , 100% , 100% .

Round 4º

0,5
PioPio golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
Sin pensárselo dos veces Co0py ejecuta un SMASH .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Impacta de pleno sobre PioPio. (-2.006 Extra Daño a la salud. kobox punto)
PioPio ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
PioPio no se mueve, su segundo no se lo piensa, ¡¡ha tirado la toalla!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Co0py es el ganador del combate por KO.
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