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Fecha 07-12-24 13:00

Link Permanente Reglamento

AfroThunder
Vs.

dragoncito


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 69º.
Hoy se han dado cita en el estadio De_KBG_para_el_mundo 3.200 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 200 kilos portando el calzón rojo tenemos a AfroThunder CANADÁ
Su récord personal es de 3.245 victorias 629 derrotas 1 nulos y 3.136 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 200 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a dragoncito MÉXICO
Su récord personal es de 2.474 victorias 550 derrotas 2 nulos y 2.353 KO`s.
boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

AfroThunder ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, dragoncito se encuentra en posición de Guardia Invertida.

Round 1º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de dragoncito.
1
dragoncito arremete con un FINNING SWALLOW .
Un golpe demasiado lento ya que AfroThunder logra esquivarlo.
AfroThunder logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+40,6% probabilidad de golpeo)
AfroThunder gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de derecha .
dragoncito no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.032  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
El rival de dragoncito ve venir un SMASH al cuerpo .
Golpea al aire ya que AfroThunder logra zafarse.
2
dragoncito ha logrado acorralar a AfroThunder contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces dragoncito toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
AfroThunder logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
AfroThunder arremete con un IZQUIERDAZO buscando el estómago . dragoncito hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a AfroThunder. (-31% probabilidad de golpeo reducida)
Impacta de pleno sobre dragoncito. (-302  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
AfroThunder arremete con un IZQUIERDAZO . dragoncito ralentiza su avance con un BULLET. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
dragoncito ha recibido un buen golpe. (-176  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
dragoncito ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, dragoncito logra incorporarse a la cuenta de 7. (+1.467 Resistencia Recuperada) (-1.467 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por dragoncito.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para AfroThunder y 6 Puntos de Combate puntos extra para dragoncito.

12 , 100% , 100% .
6 , 83% , 100% .

Round 2º

0,5
AfroThunder no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que dragoncito logra esquivarlo.
1
AfroThunder lanza un GANCHO de izquierda . Pese a que dragoncito hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de AfroThunder.
dragoncito ha recibido un buen golpe. (-961  Daño a la salud. kobox punto)
Sin pensárselo dos veces AfroThunder ejecuta otro GANCHO.
dragoncito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
1,5
Sin pensárselo dos veces dragoncito ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que AfroThunder logra zafarse.
AfroThunder aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+48,4% probabilidad de golpeo)
AfroThunder ha fintado un SMASH.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
AfroThunder lanza un GANCHO .
Es un golpe perfecto.
Ha golpeado directamente a dragoncito. (-2.882 Extra Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
2
AfroThunder toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de izquierda buscando el mentón .
dragoncito lo bloquea con su defensa. (-557  Daño a la salud. )
AfroThunder no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO. dragoncito hostiga con un BULLET, AfroThunder no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
dragoncito mantiene firme su guardia. (-330 Extra Daño a la resistencia. )
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
2,5
El rival de AfroThunder ve venir un IZQUIERDAZO .
dragoncito retrocede para esquivar el golpe.
3
AfroThunder ha logrado acorralar a dragoncito en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
AfroThunder arremete con un DERECHAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que dragoncito logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por AfroThunder.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para AfroThunder y 4 Puntos de Combate puntos extra para dragoncito.

26 , 100% , 100% .
10 , 29% , 89% .

Round 3º

0,5
AfroThunder se ve incapaz de seguir el ritmo de dragoncito y su juego de pies.
1
AfroThunder se saca de la manga un GANCHO de izquierda . dragoncito hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a AfroThunder. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
dragoncito retrocede para esquivar el golpe.
AfroThunder no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO.
dragoncito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-385  Daño a la salud. )
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
1,5
AfroThunder se posiciona para lanzar con la izquierda un SMASH .
dragoncito ha recibido un buen golpe. (-835  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
AfroThunder se saca de la manga un GANCHO de derecha .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
dragoncito mantiene firme su guardia. (-445 Extra Daño a la resistencia. )
2,5
La fatiga hace que los golpes de dragoncito lleguen con menor intensidad.
dragoncito amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de dragoncito ve venir un SMASH dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de AfroThunder y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
AfroThunder atrapa a dragoncito en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces AfroThunder toma la iniciativa y lanza un GANCHO . dragoncito hostiga lanzando un BULLET pero AfroThunder lo esquiva con facilidad.
dragoncito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-720  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por AfroThunder.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para AfroThunder y 4 Puntos de Combate puntos extra para dragoncito.

37 , 100% , 100% .
15 , 17% , 13% .

Round 4º

0,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero dragoncito acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a AfroThunder.
1
El rival de dragoncito ve venir un GANCHO dirigiéndose al mentón .
AfroThunder absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-261  Daño a la salud. )
1,5
dragoncito finta pero AfroThunder se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
dragoncito toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
AfroThunder retrocede para esquivar el golpe.
2
dragoncito gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW de derecha .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
AfroThunder mantiene firme su guardia. (-278 Extra Daño a la resistencia. )
2,5
dragoncito intenta sorprender a su rival con un GANCHO dirigido al cuerpo .
Es un golpe perfecto.
AfroThunder lo bloquea con su defensa. (-245 Extra Daño a la resistencia. )
dragoncito no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
AfroThunder absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-127  Daño a la resistencia. )
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
3
AfroThunder realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de AfroThunder ve venir un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que dragoncito logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por dragoncito.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para AfroThunder y 10 Puntos de Combate puntos extra para dragoncito.

41 , 99% , 87% .
25 , 18% , 15% .

Round 5º

0,5
AfroThunder lanza un GANCHO . dragoncito intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
dragoncito retrocede para esquivar el golpe.
dragoncito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+20,5% probabilidad de golpeo)
dragoncito se saca de la manga un SMASH .
Ha golpeado directamente a AfroThunder. (-667  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
AfroThunder se saca de la manga un GANCHO buscando el rostro .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
dragoncito lo bloquea con su defensa. (-1.604 Extra Daño a la salud. )
dragoncito no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
dragoncito no sabe donde se encuentra, ¡está zumbado!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
AfroThunder es el ganador del combate por KO.
boxeo