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Fecha 07-12-24 13:00

Link Permanente Reglamento

TERREMOTO
Vs.

banfieldespasion


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 94º.
Hoy se han dado cita en el estadio Club_Boca_Jrs_Boxing 1.572 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 77,85 kilos portando el calzón rojo tenemos a TERREMOTO ARGENTINA
Su récord personal es de 1.223 victorias 634 derrotas 14 nulos y 759 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 77,64 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a banfieldespasion ARGENTINA
Su récord personal es de 1.342 victorias 808 derrotas 21 nulos y 881 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

TERREMOTO ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, banfieldespasion se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
La corpulencia de TERREMOTO le otorga un +0,05% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a banfieldespasion un aumento de +0,05% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
TERREMOTO baja la guardia provocando a su rival.
1
TERREMOTO no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
banfieldespasion logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar banfieldespasion se lanza a la contra. (+11,7% probabilidad de golpeo)
banfieldespasion arremete con un FINNING SWALLOW de izquierda buscando el rostro .
TERREMOTO retrocede para esquivar el golpe.
1,5
TERREMOTO lanza una avalancha de golpes sobre su rival.
La combinación no parece ser lo suficiente rápida ya que banfieldespasion la esquiva con facilidad
TERREMOTO no se detiene, ¡aquí viene otra avalancha de golpes!.
La guardia de banfieldespasion se rompe, está recibiendo mucho castigo (-700  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un FLURRY fabuloso!
2
TERREMOTO ha acorralado a banfieldespasion contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
TERREMOTO arremete con un SMASH .
Impacta de pleno sobre banfieldespasion. (-1.050  Daño a la resistencia. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
banfieldespasion se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
banfieldespasion consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+592 Resistencia Recuperada) (-592 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
banfieldespasion lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de TERREMOTO.
3
TERREMOTO ha empujado a banfieldespasion contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces TERREMOTO ejecuta un UPPERCUT buscando el estómago .
banfieldespasion logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
banfieldespasion logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+13,4% probabilidad de golpeo)
banfieldespasion se saca de la manga un SMASH .
TERREMOTO retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por TERREMOTO.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para TERREMOTO y 4 Puntos de Combate puntos extra para banfieldespasion.

15 , 100% , 84% .
4 , 33% , 70% .

Round 2º

0,5
TERREMOTO intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW .
banfieldespasion absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-93  Daño a la resistencia. )
1
TERREMOTO posiciona la derecha para ejecutar un FINNING SWALLOW .
Golpea al aire ya que banfieldespasion logra zafarse.
Sin tiempo a respirar banfieldespasion se lanza a la contra. (+10% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces banfieldespasion ejecuta un DIRECTO de izquierda dirigiéndose al estómago .
Golpea de pleno a TERREMOTO. (-76  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
TERREMOTO arremete con un SMASH dirigido al cuerpo .
banfieldespasion reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-404  Daño a la resistencia. )
2
TERREMOTO ha logrado acorralar a banfieldespasion contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
TERREMOTO gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
banfieldespasion retrocede para esquivar el golpe.
banfieldespasion logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,3% probabilidad de golpeo)
banfieldespasion no baja el ritmo y lanza un CROCHET de derecha . TERREMOTO hostiga lanzando un JAB. (-14% probabilidad de golpeo reducida)
TERREMOTO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-259  Daño a la salud. )
2,5
El público se emociona tras un gran golpe de banfieldespasion que rompe el aire.
3
TERREMOTO ha logrado acorralar a banfieldespasion en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
TERREMOTO toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO al cuerpo .
banfieldespasion retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por TERREMOTO.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para TERREMOTO y 5 Puntos de Combate puntos extra para banfieldespasion.

24 , 87% , 42% .
10 , 35% , 19% .

Round 3º

0,5
TERREMOTO adopta la postura para sacar con la izquierda un SWING .
banfieldespasion lo bloquea con su defensa. (-87  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces TERREMOTO ejecuta un GANCHO de izquierda .
Golpea al aire ya que banfieldespasion logra zafarse.
1,5
banfieldespasion intenta sorprender a su rival con un SMASH .
TERREMOTO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-704  Daño a la salud. )
2
banfieldespasion intenta mantener la distancia con golpes largos pero TERREMOTO se impone en el intercambio.
2,5
El rival de TERREMOTO ve venir un FLICKER dirigido al rostro .
banfieldespasion retrocede para esquivar el golpe.
banfieldespasion logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+15,6% probabilidad de golpeo)
banfieldespasion se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces banfieldespasion ejecuta un SMASH al estómago . Pese a que TERREMOTO hostiga con una lluvia de FLICKERs no logra detener el avance de banfieldespasion.
Ha golpeado directamente a TERREMOTO. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
TERREMOTO ha empujado a banfieldespasion contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces TERREMOTO toma la iniciativa y lanza un SWING dirigiéndose al mentón .
banfieldespasion retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por TERREMOTO.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para TERREMOTO y 8 Puntos de Combate puntos extra para banfieldespasion.

30 , 51% , 33% .
19 , 33% , 19% .

Round 4º

0,5
Ya no hay vuelta atrás, ¡TERREMOTO se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
TERREMOTO asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
banfieldespasion mantiene firme su guardia. (-25  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
TERREMOTO no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
banfieldespasion retrocede para esquivar el golpe.
No se detiene, tras el cambio de peso TERREMOTO arremete con otro golpe.
banfieldespasion logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
TERREMOTO sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
banfieldespasion lo bloquea con su defensa. (-95  Daño a la resistencia. romper guardia )
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
1
La fatiga hace que los golpes de TERREMOTO lleguen con menor intensidad.
TERREMOTO combina uno, dos, tres ... ¡Los golpes del FLURRY son rapidísimos!.
banfieldespasion logra escapar de la tormenta con algunos rasguños (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Debido al cansancio los golpes de TERREMOTO llegan con menor intensidad.
¡No hay quién lo pare! TERREMOTO sigue lanzando golpes cada vez más rápido.
Gracias a su extraordinaria agilidad banfieldespasion no deja de esquivar golpes
¡Un FLURRY perfecto!
1,5
El rival de TERREMOTO ve venir un IZQUIERDAZO .
banfieldespasion logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar banfieldespasion se lanza a la contra. (+7,8% probabilidad de golpeo)
banfieldespasion intenta sorprender a su rival con un DIRECTO buscando el cuerpo .
TERREMOTO mantiene firme su guardia. (-75  Daño a la resistencia. )
TERREMOTO cae al suelo. (kobox punto)
2
TERREMOTO intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+467 Resistencia Recuperada) (-467 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
TERREMOTO arrastra a banfieldespasion contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces TERREMOTO toma la iniciativa y lanza un GANCHO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que banfieldespasion logra zafarse.
2,5
TERREMOTO arrastra a banfieldespasion contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
TERREMOTO lanza un FLICKER .
Impacta de pleno sobre banfieldespasion. (-214  Daño a la salud. kobox punto)
3
TERREMOTO ha conducido a banfieldespasion contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces TERREMOTO toma la iniciativa y lanza un BOLADO .
banfieldespasion mantiene firme su guardia. (-523  Daño a la salud. )
banfieldespasion se empotra contra el suelo. (kobox punto)
banfieldespasion intenta incorporarse pero cae de bruces, los sanitarios acuden al cuadrilátero para asistirle.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
TERREMOTO es el ganador del combate por KO.
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