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Fecha 07-12-24 13:01

Link Permanente Reglamento

Melizno
Vs.

Coll13


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 103º.
Hoy se han dado cita en el estadio Nueva_era 2.300 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 170,85 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Melizno ARGENTINA
Su récord personal es de 1.157 victorias 369 derrotas 1 nulos y 1.115 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 199,95 kilos portando el calzón azul tenemos a Coll13 VENEZUELA
Su récord personal es de 1.868 victorias 199 derrotas 2 nulos y 1.820 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Melizno ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, Coll13 se encuentra en posición de Philly Shell.
El cuerpo más ligero de Melizno aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Coll13 le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Coll13 ha apoyado mal el pie y Melizno no duda en tomar la iniciativa.
1
Melizno no baja el ritmo y lanza un GANCHO de derecha .
Golpea al aire ya que Coll13 logra zafarse.
1,5
Coll13 prepara la izquierda para lanzar un GANCHO al cuerpo .
Melizno ha recibido un buen golpe. (-575  Daño a la resistencia. kobox punto)
Melizno intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
Melizno logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+391 Resistencia Recuperada) (-391 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Melizno intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Coll13 logra esquivarlo.
2,5
Melizno gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de derecha .
Golpea al aire ya que Coll13 logra zafarse.
3
Melizno ha empujado a Coll13 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Melizno gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO dirigido al rostro .
Coll13 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Melizno.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Melizno y 7 Puntos de Combate puntos extra para Coll13.

6 , 87% , 100% .
10 , 99% , 100% .

Round 2º

0,5
Coll13 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Melizno absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-113  Daño a la salud. )
1
Coll13 lanza un GANCHO de izquierda dirigiéndose al estómago .
Melizno no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-359  Daño a la resistencia. kobox punto)
Sin pensárselo dos veces Coll13 ejecuta otro GANCHO.
Melizno absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-148  Daño a la salud. )
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
1,5
Debido al cansancio los golpes de Melizno llegan con menor intensidad.
Melizno lanza un SMASH buscando el estómago .
Logra atravesar la guardia de Coll13 y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Melizno lanza un DIRECTO al rostro .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Coll13 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-183 Extra Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Melizno ejecuta un GANCHO de derecha .
Coll13 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Coll13 carga con intensidad para romper el ritmo de Melizno.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Melizno y 8 Puntos de Combate puntos extra para Coll13.

11 , 80% , 13% .
19 , 97% , 98% .

Round 3º

0,5
La fatiga hace que los golpes de Melizno lleguen con menor intensidad.
Melizno lanza un SMASH .
Coll13 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. romper guardia )
1
Sin pensárselo dos veces Melizno toma la iniciativa y lanza un GANCHO de derecha al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Coll13 logra esquivarlo.
Sin pensárselo Coll13 se prepara para lanzar un contragolpe. (+6,5% probabilidad de golpeo)
Coll13 lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
Melizno absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-104  Daño a la salud. )
1,5
Melizno lanza un GANCHO .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Ha explotado de lleno en Coll13. (-600 Extra Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Melizno arrastra a Coll13 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de Melizno llegan con menor intensidad.
Melizno se saca de la manga un SMASH dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Coll13 logra esquivarlo.
2,5
Melizno ha conducido a Coll13 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Melizno.
Sin pensárselo dos veces Melizno toma la iniciativa y lanza un GANCHO de izquierda .
Coll13 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Melizno ha empujado a Coll13 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de Melizno lleguen con menor intensidad.
Melizno gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO dirigido al rostro .
Coll13 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Coll13 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+5,9% probabilidad de golpeo)
Coll13 lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Coll13 lanza un GANCHO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.351  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Melizno.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Melizno y 7 Puntos de Combate puntos extra para Coll13.

19 , 33% , 12% .
28 , 87% , 100% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Coll13 ejecuta un GANCHO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que Melizno logra zafarse.
Coll13 no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Melizno absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-250 Extra Daño a la salud. )
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
1
Sin pensárselo dos veces Coll13 toma la iniciativa y lanza un GANCHO dirigiéndose al mentón .
Melizno retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces Coll13 ejecuta un GANCHO dirigiéndose a la mandíbula .
Melizno absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-172  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces Melizno ejecuta un DIRECTO .
Coll13 mantiene firme su guardia. (-98  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Coll13 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-196  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Melizno y cae. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, Melizno logra incorporarse a la cuenta de 7. (+302 Resistencia Recuperada) (-302 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Coll13 mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Coll13.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Melizno y 10 Puntos de Combate puntos extra para Coll13.

23 , 10% , 88% .
41 , 87% , 81% .

Round 5º

0,5
El árbitro advierte a Coll13 por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
Coll13 se saca de la manga un GANCHO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Melizno logra esquivarlo.
Coll13 no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
Logra atravesar la guardia de Melizno y golpea. (-764  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
Melizno intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
Melizno se agarra a las cuerdas para ponerse en pie ...
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Coll13 es el ganador del combate por KO.
boxeo