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Fecha 07-12-24 13:02

Link Permanente Reglamento

Ice_Punch
Vs.

Polaco


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 182º.
Hoy se han dado cita en el estadio Arena_Barcelo 1.439 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 200 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Ice_Punch ESPAÑA
Su récord personal es de 2.155 victorias 748 derrotas 3 nulos y 2.105 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 72,45 kilos portando el calzón azul tenemos a Polaco ARGENTINA
Su récord personal es de 2.195 victorias 292 derrotas 10 nulos y 2.097 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Ice_Punch ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Polaco se encuentra en posición de Hitman.
La corpulencia de Ice_Punch le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Polaco un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Ice_Punch intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Polaco lo bloquea con su defensa. (-285  Daño a la salud. )
1
Ice_Punch se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
Polaco mantiene firme su guardia. (-30  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
Ice_Punch no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Polaco logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Ice_Punch está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Aprovechando la inercia del giro Ice_Punch lanza otro golpe.
Polaco lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
La fatiga hace que los golpes de Ice_Punch lleguen con menor intensidad.
Ice_Punch no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Polaco absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-9  Daño a la resistencia. )
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
1,5
Ice_Punch toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Polaco absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-233  Daño a la resistencia. )
2
Ice_Punch ha acorralado a Polaco contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Ice_Punch.
Ice_Punch gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de derecha .
Polaco retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces Polaco ejecuta un UPPERCUT .
Impacta de pleno sobre Ice_Punch. (-156  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ice_Punch intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
Ice_Punch espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+219 Resistencia Recuperada) (-219 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Polaco realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Polaco toma la iniciativa y lanza un SWING .
Ice_Punch reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-261  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ice_Punch.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Ice_Punch y 4 Puntos de Combate puntos extra para Polaco.

10 , 80% , 100% .
7 , 82% , 56% .

Round 2º

0,5
Ice_Punch comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Ice_Punch carga con el primer golpe.
Golpea al aire ya que Polaco logra zafarse.
Aprovechando la inercia del giro Ice_Punch lanza otro golpe.
Ha golpeado directamente a Polaco. (-621  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Ice_Punch.
Ice_Punch vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Polaco retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Polaco se prepara para lanzar un contragolpe. (+17,7% probabilidad de golpeo)
Polaco intenta sorprender a su rival con un GANCHO .
Ice_Punch reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-156  Daño a la salud. )
1
Polaco se posiciona para lanzar con la izquierda un UPPERCUT .
Ice_Punch retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Ice_Punch está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces Ice_Punch ejecuta un GANCHO . Polaco ralentiza su avance con un JAB. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que Polaco logra esquivarlo.
Polaco logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+21,9% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Polaco toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT .
Atraviesa la guardia de Ice_Punch y le alcanza. (-351  Daño a la salud. kobox punto)
2
Ice_Punch cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a Ice_Punch
2,5
Polaco prepara la derecha para lanzar un CROCHET a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Ice_Punch logra esquivarlo.
Ice_Punch aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+10,1% probabilidad de golpeo)
Ice_Punch está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Ice_Punch posiciona la izquierda para ejecutar un GANCHO buscando el estómago .
Polaco mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Ice_Punch ha logrado acorralar a Polaco en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de Ice_Punch lleguen con menor intensidad.
Ice_Punch se saca de la manga un GANCHO de izquierda .
Polaco ha recibido un buen golpe. (-18  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ice_Punch.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Ice_Punch y 4 Puntos de Combate puntos extra para Polaco.

23 , 58% , 23% .
13 , 44% , 52% .

Round 3º

0,5
Ice_Punch se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Ice_Punch se posiciona para lanzar con la izquierda un GANCHO .
Polaco absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Debido al cansancio los golpes de Ice_Punch llegan con menor intensidad.
Ice_Punch no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
Polaco retrocede para esquivar el golpe.
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
1
Polaco no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda al cuerpo .
Ha explotado de lleno en Ice_Punch. (-183  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Ice_Punch y cae. (kobox punto)
1,5
Ice_Punch se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+219 Resistencia Recuperada) (-219 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Polaco comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
2
Polaco toma la iniciativa y ejecuta un SWING de derecha dirigido al rostro .
Golpea de pleno a Ice_Punch. (-408  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Desde la esquina de Ice_Punch su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
Ice_Punch no baja el ritmo y lanza un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que Polaco logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Ice_Punch y 8 Puntos de Combate puntos extra para Polaco.

27 , 32% , 88% .
26 , 46% , 50% .

Round 4º

0,5
Polaco gira la cadera, ha lanzado un SWING dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea de pleno a Ice_Punch. (-188  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Ice_Punch arremete con un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que Polaco logra esquivarlo.
Ice_Punch no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
Ha explotado de lleno en Polaco. (-499  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un DOBLE GANCHO fabuloso!
Ya no puede sostenerse en pie y Polaco cae. (kobox punto)
1,5
Polaco logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+373 Resistencia Recuperada) (-373 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
La fatiga hace que los golpes de Ice_Punch lleguen con menor intensidad.
Ice_Punch se saca de la manga un GANCHO al estómago .
Polaco retrocede para esquivar el golpe.
Debido al cansancio los golpes de Ice_Punch llegan con menor intensidad.
Ice_Punch no cesa en su empeño y combina otro GANCHO.
Polaco absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
2
Polaco intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero Ice_Punch logra hacerle retroceder.
2,5
Debido al cansancio los golpes de Ice_Punch llegan con menor intensidad.
Ice_Punch arremete con un GANCHO .
Polaco retrocede para esquivar el golpe.
Polaco aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+18,2% probabilidad de golpeo)
Polaco toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT de izquierda dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Ice_Punch logra esquivarlo.
3
Polaco se saca de la manga un DIRECTO .
Ice_Punch absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-197  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ice_Punch.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Ice_Punch y 5 Puntos de Combate puntos extra para Polaco.

39 , 16% , 10% .
33 , 25% , 72% .

Round 5º

0,5
Polaco lanza un GANCHO de izquierda .
Atraviesa la guardia de Ice_Punch y le alcanza. (-128  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Ice_Punch está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Ice_Punch prepara la izquierda para lanzar un GANCHO .
Golpea al aire ya que Polaco logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Polaco se lanza a la contra. (+14,8% probabilidad de golpeo)
El rival de Polaco ve venir un DERECHAZO buscando el mentón .
Logra atravesar la guardia de Ice_Punch y golpea. (-214  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Polaco intenta mantener la distancia con golpes largos pero Ice_Punch se impone en el intercambio.
2
Ice_Punch gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Polaco logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Polaco se lanza a la contra. (+13,7% probabilidad de golpeo)
Polaco toma la iniciativa y ejecuta un HOOK .
Ice_Punch lo bloquea con su defensa. (-126  Daño a la salud. )
Ice_Punch no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
Ice_Punch ha logrado levantarse pero parece que es incapaz de adoptar una pose de lucha.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Polaco es el ganador del combate por KO.
boxeo