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Fecha 07-12-24 13:06

Link Permanente Reglamento

rEmEmbErmE
Vs.

MuchaPichula


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 374º.
El estadio Enpatsu_Shakugan_no_Uchite se encuentra abarrotado por 500 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 40,3 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a rEmEmbErmE ARGENTINA
Su récord personal es de 415 victorias 227 derrotas 1 nulos y 403 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 44,11 kilos portando el calzón azul tenemos a MuchaPichula PERÚ
Su récord personal es de 305 victorias 274 derrotas 0 nulos y 273 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

rEmEmbErmE ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, MuchaPichula se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de rEmEmbErmE aumenta en un +3,81% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de MuchaPichula le otorga un +3,81% al daño.

Round 1º

0,5
rEmEmbErmE no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
MuchaPichula logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
MuchaPichula intenta sorprender a su rival con un GANCHO dirigido al mentón .
rEmEmbErmE lo bloquea con su defensa. (-14  Daño a la salud. )
1,5
MuchaPichula intenta sorprender a su rival con un CROCHET de derecha dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que rEmEmbErmE logra zafarse.
2
MuchaPichula va a sacar la derecha para lanzar un GANCHO dirigido a la mandíbula .
Golpea de pleno a rEmEmbErmE. (-35  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
rEmEmbErmE se saca de la manga un JAB .
MuchaPichula logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
rEmEmbErmE no baja el ritmo y lanza un CROCHET de derecha .
MuchaPichula ha sido alcanzado. (-22  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para rEmEmbErmE y 7 Puntos de Combate puntos extra para MuchaPichula.

6 , 77% , 84% .
9 , 89% , 53% .

Round 2º

0,5
rEmEmbErmE lanza un IZQUIERDAZO .
MuchaPichula lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la resistencia. )
1
MuchaPichula prepara la izquierda para lanzar un UPPERCUT .
rEmEmbErmE no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-13  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces rEmEmbErmE ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en MuchaPichula. (-15  Daño a la salud. kobox punto)
2
rEmEmbErmE arremete con un CROCHET de izquierda dirigiéndose al mentón .
MuchaPichula absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-6  Daño a la salud. )
2,5
El árbitro advierte a rEmEmbErmE por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
3
rEmEmbErmE ha conducido a MuchaPichula contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces rEmEmbErmE toma la iniciativa y lanza un JAB .
MuchaPichula mantiene firme su guardia. (-3  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rEmEmbErmE.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para rEmEmbErmE y 4 Puntos de Combate puntos extra para MuchaPichula.

18 , 72% , 70% .
15 , 78% , 46% .

Round 3º

0,5
rEmEmbErmE cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a rEmEmbErmE
1
rEmEmbErmE gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando el mentón .
MuchaPichula logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
rEmEmbErmE intenta mantener la distancia con golpes largos pero MuchaPichula se impone en el intercambio.
2
rEmEmbErmE no baja el ritmo y lanza un CROCHET al pecho .
MuchaPichula retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces MuchaPichula ejecuta un UPPERCUT de izquierda .
Golpea al aire ya que rEmEmbErmE logra zafarse.
rEmEmbErmE logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+5,7% probabilidad de golpeo)
rEmEmbErmE lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
MuchaPichula lo bloquea con su defensa. (-14  Daño a la salud. )
3
rEmEmbErmE ha acorralado a MuchaPichula en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
rEmEmbErmE se posiciona para lanzar con la derecha un CROCHET al mentón .
MuchaPichula reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-6  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rEmEmbErmE.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para rEmEmbErmE y 4 Puntos de Combate puntos extra para MuchaPichula.

27 , 73% , 37% .
19 , 69% , 40% .

Round 4º

0,5
rEmEmbErmE amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces rEmEmbErmE ejecuta un IZQUIERDAZO .
MuchaPichula mantiene firme su guardia. (-10  Daño a la salud. )
1
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de MuchaPichula.
1,5
Sin pensárselo dos veces MuchaPichula ejecuta un UPPERCUT .
Golpea al aire ya que rEmEmbErmE logra zafarse.
2
rEmEmbErmE no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
MuchaPichula mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
2,5
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para MuchaPichula ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de rEmEmbErmE.
3
rEmEmbErmE ha conducido a MuchaPichula contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
rEmEmbErmE finta un JAB con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces rEmEmbErmE ejecuta un DERECHAZO .
MuchaPichula mantiene firme su guardia. (-6  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rEmEmbErmE.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para rEmEmbErmE y 4 Puntos de Combate puntos extra para MuchaPichula.

37 , 74% , 23% .
23 , 66% , 26% .

Round 5º

0,5
El público se emociona tras un gran golpe de MuchaPichula que rompe el aire.
1
rEmEmbErmE se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
rEmEmbErmE intenta sorprender a su rival con un CROCHET al hígado .
MuchaPichula absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
1,5
Debido al cansancio los golpes de rEmEmbErmE llegan con menor intensidad.
rEmEmbErmE no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
MuchaPichula ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
rEmEmbErmE intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando aberturas .
MuchaPichula reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-8  Daño a la resistencia. )
2,5
rEmEmbErmE ha fintado un CROCHET. (+25% probabilidad de golpeo)
rEmEmbErmE toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
MuchaPichula no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-9  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
MuchaPichula intenta sorprender a su rival con un CROCHET dirigiéndose a la boca del estómago . rEmEmbErmE hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a MuchaPichula. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
rEmEmbErmE reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-6  Daño a la resistencia. )
rEmEmbErmE intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
rEmEmbErmE parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+42 Resistencia Recuperada) (-42 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rEmEmbErmE.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para rEmEmbErmE y 4 Puntos de Combate puntos extra para MuchaPichula.

48 , 54% , 100% .
29 , 69% , 10% .

Round 6º

0,5
rEmEmbErmE no baja el ritmo y lanza un JAB buscando aberturas .
Golpea de pleno a MuchaPichula. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
rEmEmbErmE intenta sorprender a su rival con un JAB buscando aberturas .
MuchaPichula no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
MuchaPichula golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2
Sin pensárselo dos veces MuchaPichula ejecuta un DERECHAZO .
rEmEmbErmE reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
rEmEmbErmE no baja el ritmo y lanza un JAB .
MuchaPichula retrocede para esquivar el golpe.
3
rEmEmbErmE ha acorralado a MuchaPichula en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
rEmEmbErmE lanza una finta pero MuchaPichula ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces rEmEmbErmE ejecuta un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en MuchaPichula. (-20  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rEmEmbErmE.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para rEmEmbErmE y 4 Puntos de Combate puntos extra para MuchaPichula.

62 , 55% , 98% .
33 , 60% , 16% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es rEmEmbErmE con un total de 62 puntos frente a los 33 puntos obtenidos por MuchaPichula.
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