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Fecha 07-12-24 13:06

Link Permanente Reglamento

CheoDePis
Vs.

azrael


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 389º.
Hoy se han dado cita en el estadio El_Club_de_la_Lucha 704 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,15 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a CheoDePis ESPAÑA
Su récord personal es de 145 victorias 341 derrotas 1 nulos y 110 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 42,17 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a azrael ESPAÑA
Su récord personal es de 202 victorias 803 derrotas 4 nulos y 131 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
CheoDePis ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, azrael se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de CheoDePis le otorga un +1,98% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a azrael un aumento de +1,98% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
CheoDePis se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de azrael que cede ante el avance de CheoDePis.
1
CheoDePis arremete con un DERECHAZO buscando el estómago .
azrael reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
CheoDePis toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
azrael absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-3  Daño a la salud. )
2
azrael intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT de izquierda .
CheoDePis logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
CheoDePis logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12,5% probabilidad de golpeo)
CheoDePis se saca de la manga un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea de pleno a azrael. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
El rival de CheoDePis ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que azrael logra esquivarlo.
3
azrael se ve incapaz de seguir el ritmo de CheoDePis y su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por CheoDePis.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para CheoDePis y 4 Puntos de Combate puntos extra para azrael.

11 , 100% , 100% .
4 , 97% , 52% .

Round 2º

0,5
CheoDePis ha logrado hacer retroceder a azrael tras una sucesión de golpes cortos.
1
azrael no baja el ritmo y lanza un JAB dirigido al rostro .
Ha golpeado directamente a CheoDePis. (-13  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
azrael se saca de la manga un JAB buscando aberturas .
CheoDePis retrocede para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces CheoDePis ejecuta un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
CheoDePis intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero azrael logra hacerle retroceder.
3
CheoDePis no baja el ritmo y lanza un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
Ha explotado de lleno en azrael. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para CheoDePis y 7 Puntos de Combate puntos extra para azrael.

19 , 80% , 100% .
13 , 97% , 52% .

Round 3º

0,5
CheoDePis se saca de la manga un CROCHET de izquierda . azrael hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a CheoDePis. (-12% probabilidad de golpeo reducida)
azrael ha sido alcanzado. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
CheoDePis se ve incapaz de seguir el ritmo de azrael y su juego de pies.
1,5
Sin pensárselo dos veces azrael toma la iniciativa y lanza un DIRECTO dirigiéndose al cuerpo . CheoDePis ralentiza su avance con un JAB. (-31% probabilidad de golpeo reducida)
CheoDePis retrocede para esquivar el golpe.
2
CheoDePis toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET dirigido a la mandíbula .
azrael lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la salud. )
2,5
azrael está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
azrael gira la cadera, ha lanzado un GANCHO . CheoDePis hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a azrael. (-40% probabilidad de golpeo reducida)
CheoDePis retrocede para esquivar el golpe.
CheoDePis logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12,5% probabilidad de golpeo)
CheoDePis realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces CheoDePis toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
azrael mantiene firme su guardia. (-3  Daño a la salud. )
3
CheoDePis arremete con un CROCHET buscando la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para CheoDePis y 4 Puntos de Combate puntos extra para azrael.

30 , 86% , 57% .
17 , 90% , 55% .

Round 4º

0,5
azrael va a sacar la izquierda para lanzar un CROCHET a los riñones .
CheoDePis logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
azrael se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de CheoDePis que cede ante el avance de azrael.
1,5
azrael está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
azrael gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT .
CheoDePis retrocede para esquivar el golpe.
2
azrael ha empujado a CheoDePis contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de azrael llegan con menor intensidad.
azrael amaga un UPPERCUT preparando su siguiente golpe.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces azrael toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT dirigido al rostro .
CheoDePis mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
azrael ha conducido a CheoDePis contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de azrael llegan con menor intensidad.
azrael gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT de derecha .
CheoDePis absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la salud. )
3
azrael ha empujado a CheoDePis contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
azrael intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
CheoDePis mantiene firme su guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por azrael.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para CheoDePis y 10 Puntos de Combate puntos extra para azrael.

34 , 86% , 61% .
27 , 91% , 19% .

Round 5º

0,5
CheoDePis lanza un DIRECTO de derecha dirigido al cuerpo .
azrael reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
1
Desde la esquina de azrael su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1,5
CheoDePis arremete con un CROCHET dirigiéndose al costado .
azrael absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
El rival de azrael ve venir un JAB al cuerpo .
CheoDePis logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Debido al cansancio los golpes de azrael llegan con menor intensidad.
El rival de azrael ve venir un DIRECTO de derecha dirigiéndose al estómago .
CheoDePis logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
CheoDePis aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+4,5% probabilidad de golpeo)
CheoDePis no baja el ritmo y lanza un JAB .
azrael lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la salud. )
3
CheoDePis no baja el ritmo y lanza un CROCHET buscando el costado .
azrael ha sido alcanzado. (-6  Daño a la resistencia. kobox punto)
azrael ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
azrael se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+36 Resistencia Recuperada) (-36 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para CheoDePis y 4 Puntos de Combate puntos extra para azrael.

45 , 91% , 37% .
31 , 56% , 100% .

Round 6º

0,5
CheoDePis lanza una combinación contra la guardia de azrael.
1
Sin pensárselo dos veces azrael ejecuta un GANCHO de derecha buscando aberturas .
Golpea al aire ya que CheoDePis logra zafarse.
1,5
azrael toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que CheoDePis logra esquivarlo.
CheoDePis aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+10% probabilidad de golpeo)
CheoDePis arremete con un DERECHAZO .
azrael absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
CheoDePis no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
Golpea al aire ya que azrael logra zafarse.
2,5
La fatiga hace que los golpes de azrael lleguen con menor intensidad.
azrael toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que CheoDePis logra esquivarlo.
3
CheoDePis arremete con un DIRECTO .
azrael lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para CheoDePis y 4 Puntos de Combate puntos extra para azrael.

52 , 97% , 32% .
35 , 57% , 11% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es CheoDePis con un total de 52 puntos frente a los 35 puntos obtenidos por azrael.
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