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Fecha 07-12-24 13:06

Link Permanente Reglamento

Rooki
Vs.

gumerin


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 399º.
Hoy se han dado cita en el estadio Palacio_Peñarol 811 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 52,4 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Rooki CHILE
Su récord personal es de 1.274 victorias 202 derrotas 3 nulos y 1.243 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 44,25 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a gumerin ESPAÑA
Su récord personal es de 601 victorias 247 derrotas 0 nulos y 570 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Rooki ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, gumerin se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de Rooki le otorga un +2,04% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a gumerin un aumento de +8,15% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Rooki ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
gumerin absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-14  Daño a la resistencia. )
1
gumerin gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose al rostro .
Rooki ha recibido un buen golpe. (-54  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Rooki retrocede para esquivar el golpe.
1,5
gumerin se saca de la manga un JAB dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Rooki logra esquivarlo.
gumerin no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Logra atravesar la guardia de Rooki y golpea. (-135  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito UNO DOS!
2
El rival de gumerin ve venir un JAB dirigido al mentón .
Atraviesa la guardia de Rooki y le alcanza. (-44  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
Rooki no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que gumerin logra esquivarlo.
3
Rooki realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Rooki lanza un CROCHET .
Golpea de pleno a gumerin. (-147  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un CROCHET FANTASMA de libro, excelente.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Rooki y 7 Puntos de Combate puntos extra para gumerin.

6 , 92% , 53% .
12 , 100% , 25% .

Round 2º

0,5
Rooki lanza una finta pero gumerin ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Rooki gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Golpea al aire ya que gumerin logra zafarse.
1
gumerin lanza un DERECHAZO al estómago .
Rooki mantiene firme su guardia. (-19  Daño a la resistencia. )
1,5
Rooki intenta mantener la distancia con golpes largos pero gumerin se impone en el intercambio.
2
Rooki ha intentado fintar pero gumerin no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Rooki intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
gumerin ha recibido un buen golpe. (-401  Daño a la salud. kobox punto)
¡Bonito CROCHET FANTASMA!
2,5
Rooki arremete con un JAB .
Golpea al aire ya que gumerin logra zafarse.
3
Rooki ha conducido a gumerin contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Rooki toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando el rostro .
gumerin absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-14  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rooki.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Rooki y 5 Puntos de Combate puntos extra para gumerin.

17 , 93% , 48% .
17 , 64% , 36% .

Round 3º

0,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero Rooki acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de gumerin.
1
gumerin intenta sorprender a su rival con un GANCHO .
Rooki ha sido alcanzado. (-85  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
gumerin se saca de la manga un JAB .
Ha explotado de lleno en Rooki. (-44  Daño a la salud. kobox punto)
2
Rooki ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, gumerin incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
2,5
gumerin intenta sorprender a su rival con un GANCHO buscando aberturas . Rooki hostiga con un JAB, gumerin no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Rooki absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-22  Daño a la resistencia. )
3
Sin pensárselo dos veces Rooki ejecuta un DIRECTO buscando aberturas .
gumerin retrocede para esquivar el golpe.
gumerin logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+10,5% probabilidad de golpeo)
gumerin se posiciona para lanzar con la izquierda un CROCHET .
Rooki no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-100  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Rooki no puede más y cae. (kobox punto)
Rooki consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+269 Resistencia Recuperada) (-269 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gumerin.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Rooki y 10 Puntos de Combate puntos extra para gumerin.

21 , 66% , 100% .
33 , 65% , 19% .

Round 4º

0,5
Rooki toma la iniciativa y ejecuta un JAB al mentón .
Golpea al aire ya que gumerin logra zafarse.
gumerin logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+13,5% probabilidad de golpeo)
gumerin amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
gumerin gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
Rooki ha sido alcanzado. (-111  Daño a la salud. kobox punto)
1
Rooki posiciona la izquierda para ejecutar un GANCHO .
Ha golpeado directamente a gumerin. (-170  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El amago de Rooki no ha sido suficiente para perturbar a gumerin. (-20% probabilidad de golpeo)
Rooki se saca de la manga un CROCHET buscando la boca del estómago .
gumerin absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-68  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y gumerin cae. (kobox punto)
2
gumerin se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+210 Resistencia Recuperada) (-210 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Rooki arrastra a gumerin contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Rooki gira la cadera, ha lanzado un JAB .
gumerin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
gumerin intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Rooki mantiene firme su guardia. (-11  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Rooki reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-41  Daño a la resistencia. )
3
gumerin carga con intensidad para romper el ritmo de Rooki.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rooki.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Rooki y 4 Puntos de Combate puntos extra para gumerin.

35 , 57% , 74% .
39 , 33% , 100% .

Round 5º

0,5
gumerin lanza una combinación contra la guardia de Rooki.
1
Sin pensárselo dos veces Rooki toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
gumerin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces Rooki toma la iniciativa y lanza un DIRECTO dirigido a la mandíbula .
gumerin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
gumerin aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,4% probabilidad de golpeo)
gumerin gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT de izquierda al cuerpo .
Rooki lo bloquea con su defensa. (-46  Daño a la resistencia. )
2
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Rooki.
2,5
Rooki gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de derecha dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que gumerin logra zafarse.
gumerin logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+13% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces gumerin toma la iniciativa y lanza un CROCHET . Rooki hostiga lanzando un JAB pero gumerin lo esquiva con facilidad.
Golpea de pleno a Rooki. (-104  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Rooki ha logrado acorralar a gumerin en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Rooki gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
gumerin ha sido alcanzado. (-31  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rooki.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Rooki y 7 Puntos de Combate puntos extra para gumerin.

42 , 58% , 18% .
47 , 34% , 84% .

Round 6º

0,5
Rooki lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que gumerin logra esquivarlo.
1
Rooki arremete con un GANCHO de derecha dirigiéndose al mentón .
gumerin retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo gumerin se prepara para lanzar un contragolpe. (+9,1% probabilidad de golpeo)
gumerin lanza un IZQUIERDAZO .
Rooki ha sido alcanzado. (-116  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
gumerin no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT dirigido al cuerpo .
Rooki lo bloquea con su defensa. (-42  Daño a la resistencia. )
Rooki se desploma. (kobox punto)
2
Rooki consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+267 Resistencia Recuperada) (-267 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Rooki ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Rooki intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
gumerin absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-65  Daño a la resistencia. )
2,5
Rooki toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de izquierda al mentón .
Golpea al aire ya que gumerin logra zafarse.
3
Rooki ha conducido a gumerin contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Rooki ve venir un IZQUIERDAZO al mentón .
Es un golpe perfecto.
gumerin mantiene firme su guardia. (-77 Extra Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rooki.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Rooki y 7 Puntos de Combate puntos extra para gumerin.

49 , 25% , 100% .
58 , 28% , 57% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es gumerin con un total de 58 puntos frente a los 49 puntos obtenidos por Rooki.
boxeo