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Fecha 07-12-24 13:10

Link Permanente Reglamento

tinchocrd
Vs.

shoutomo


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 590º.
Hoy se han dado cita en el estadio Armada_Mitica 574 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a tinchocrd ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 232 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a shoutomo ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 226 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

tinchocrd ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, shoutomo se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
tinchocrd gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
shoutomo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
shoutomo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
shoutomo finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
shoutomo arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que tinchocrd logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces tinchocrd toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de shoutomo y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
tinchocrd finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
tinchocrd se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al mentón .
shoutomo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
tinchocrd arrastra a shoutomo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de tinchocrd ve venir un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para shoutomo y besa la lona. (kobox punto)
2,5
shoutomo se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
shoutomo lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de tinchocrd.
3
tinchocrd ha conducido a shoutomo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
tinchocrd se saca de la manga un IZQUIERDAZO al cuerpo .
shoutomo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tinchocrd.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para tinchocrd y 4 Puntos de Combate puntos extra para shoutomo.

15 , 100% , 50% .
4 , 50% , 100% .

Round 2º

0,5
tinchocrd toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
shoutomo retrocede para esquivar el golpe.
shoutomo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de shoutomo ve venir un DERECHAZO .
tinchocrd lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
El rival de tinchocrd ve venir un DERECHAZO al cuerpo .
shoutomo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
shoutomo cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, shoutomo logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
tinchocrd lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
tinchocrd ha conducido a shoutomo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de tinchocrd ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
shoutomo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo shoutomo se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
shoutomo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
tinchocrd ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
tinchocrd intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
tinchocrd logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
tinchocrd ha empujado a shoutomo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
tinchocrd no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a shoutomo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
shoutomo arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que tinchocrd logra zafarse.
Sin pensárselo tinchocrd se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
tinchocrd no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
shoutomo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para shoutomo y besa la lona. (kobox punto)
shoutomo se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tinchocrd.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para tinchocrd y 4 Puntos de Combate puntos extra para shoutomo.

32 , 62% , 50% .
11 , 12% , 50% .

Round 3º

0,5
tinchocrd gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Impacta de pleno sobre shoutomo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para shoutomo y cae. (kobox punto)
tinchocrd ha ganado por K.O. técnico ya que shoutomo ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
tinchocrd es el ganador del combate por KO.
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