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Fecha 07-12-24 13:14

Link Permanente Reglamento

nompir
Vs.

pr0ject


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 774º.
Hoy se han dado cita en el estadio Club_tijuana 499 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a nompir ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 107 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a pr0ject ARGENTINA
Su récord personal es de 0 victorias 104 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
nompir ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, pr0ject se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
nompir toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que pr0ject logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces pr0ject ejecuta un IZQUIERDAZO .
nompir reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
nompir ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
nompir intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
nompir no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
pr0ject absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
nompir intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al cuerpo .
pr0ject reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
pr0ject ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
pr0ject espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
pr0ject se saca de la manga un JAB .
nompir lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
nompir ha conducido a pr0ject contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de nompir ve venir un DERECHAZO buscando el cuerpo .
pr0ject absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por nompir.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para nompir y 4 Puntos de Combate puntos extra para pr0ject.

11 , 62% , 50% .
6 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
nompir mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
1
nompir intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO . pr0ject hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a nompir. (-12% probabilidad de golpeo reducida)
Impacta de pleno sobre pr0ject. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para pr0ject y besa la lona. (kobox punto)
1,5
pr0ject consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
pr0ject lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
El rival de nompir ve venir un DERECHAZO .
pr0ject logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo pr0ject se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces pr0ject toma la iniciativa y lanza un JAB buscando el mentón .
Atraviesa la guardia de nompir y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
nompir lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que pr0ject logra zafarse.
3
nompir se resbala permitiendo a pr0ject retomar el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por nompir.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para nompir y 5 Puntos de Combate puntos extra para pr0ject.

21 , 50% , 50% .
13 , 37% , 100% .

Round 3º

0,5
pr0ject intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
nompir lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces nompir ejecuta un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de pr0ject y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
nompir gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que pr0ject logra esquivarlo.
pr0ject aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
pr0ject lanza una finta engañando completamente a su rival.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces pr0ject toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que nompir logra zafarse.
2,5
nompir arremete con un DERECHAZO .
pr0ject retrocede para esquivar el golpe.
3
nompir cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a nompir
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por nompir.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para nompir y 4 Puntos de Combate puntos extra para pr0ject.

34 , 50% , 50% .
17 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
pr0ject no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
nompir logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
nompir toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea de pleno a pr0ject. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
pr0ject se resbala permitiendo a nompir retomar el ritmo del combate.
2
pr0ject ha intentado fintar pero nompir no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
pr0ject lanza un JAB .
Atraviesa la guardia de nompir y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces nompir ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
pr0ject absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
pr0ject cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
pr0ject espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
nompir es el ganador del combate por KO.
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