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Fecha 07-12-24 13:16

Link Permanente Reglamento

Sinar
Vs.

matxen


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 881º.
Hoy se han dado cita en el estadio El_club_del_amigo 257 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,99 kilos portando el calzón rojo tenemos a Sinar ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 354 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 41,68 kilos portando el calzón azul tenemos a matxen ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 335 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Sinar ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, matxen se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Sinar le otorga un +4,3% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a matxen un aumento de +4,3% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El rival de Sinar ve venir un IZQUIERDAZO al estómago .
matxen logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar matxen se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
matxen intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que Sinar logra zafarse.
1
Sinar lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
matxen retrocede para esquivar el golpe.
1,5
matxen gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Sinar logra zafarse.
Sinar logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sinar intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
matxen mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces Sinar toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
matxen ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
matxen se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
matxen se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sinar utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero matxen le supera.
3
Sinar ha empujado a matxen contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sinar ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sinar no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que matxen logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sinar.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Sinar y 4 Puntos de Combate puntos extra para matxen.

13 , 100% , 41% .
4 , 65% , 90% .

Round 2º

0,5
Sinar gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
matxen absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Sinar inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a matxen.
1,5
Sinar arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que matxen logra zafarse.
Sin tiempo a respirar matxen se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
matxen lanza un DERECHAZO .
Sinar lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Sinar se desploma. (kobox punto)
2
Sinar logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sinar arrastra a matxen contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sinar no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
matxen absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
matxen no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Sinar no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Sinar ha conducido a matxen contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sinar arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que matxen logra zafarse.
Sin pensárselo matxen se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
matxen gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Sinar lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Sinar no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Sinar intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sinar.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Sinar y 7 Puntos de Combate puntos extra para matxen.

19 , 37% , 83% .
17 , 54% , 45% .

Round 3º

0,5
El rival de matxen ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Sinar absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
matxen gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Sinar logra zafarse.
Sinar logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sinar lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que matxen logra esquivarlo.
1,5
Sinar se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que matxen parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
2
Sin pensárselo dos veces Sinar toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
matxen reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces matxen ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Sinar retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Sinar se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sinar intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
matxen logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Sinar gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que matxen logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Sinar y 5 Puntos de Combate puntos extra para matxen.

24 , 37% , 41% .
22 , 43% , 45% .

Round 4º

0,5
Sinar intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
matxen ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para matxen y cae. (kobox punto)
1
matxen se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sinar arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
matxen no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Sin pensárselo dos veces Sinar ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
Golpea al aire ya que matxen logra zafarse.
2
matxen intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que Sinar logra zafarse.
Sinar aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Sinar toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
Golpea de pleno a matxen. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
matxen cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
matxen intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sinar intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que matxen logra zafarse.
3
Sinar atrapa a matxen en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sinar arremete con un DERECHAZO dirigido al rostro .
matxen retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar matxen se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de matxen.
matxen se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Sinar reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sinar.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Sinar y 4 Puntos de Combate puntos extra para matxen.

43 , 25% , 41% .
26 , 10% , 45% .

Round 5º

0,5
El rival de Sinar ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que matxen logra zafarse.
Sin pensárselo matxen se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces matxen toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Sinar lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Sinar no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, Sinar logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
matxen es el ganador del combate por KO.
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